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Planeación Didáctica · Primero Secundaria
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Planeacion Planeación Didáctica Quincenal: Introducción a las Artes Visuales para Primer Grado de Secundaria

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 03 de December de 2025
Nombre del proyectoPlaneacion Planeación Didáctica Quincenal: Introducción a las Artes Visuales para Primer Grado de Secundaria
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo1° Secundaria
FaseFase 6
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Planeacion Planeación Didáctica Quincenal: Introducción a las Artes Visuales para Primer Grado de Secundaria.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Planeacion Planeación Didáctica Quincenal: Introducción a las Artes Visuales para Primer Grado de Secundaria?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Planeacion Planeación Didáctica Quincenal: Introducción a las Artes Visuales para Primer Grado de Secundaria?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Planeacion Planeación Didáctica Quincenal: Introducción a las Artes Visuales para Primer Grado de Secundaria

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Planeacion Planeación Didáctica Quincenal: Introducción a las Artes Visuales para Primer Grado de Secundaria

Campo formativoContenidosPDA
Materia Principal
  • Contenido curricular relacionado con: Planeacion Planeación Didáctica Quincenal: Introducción a las Artes Visuales para Primer Grado de Secundaria
  • Desarrolla aprendizajes significativos sobre el tema

4.Ejes articuladores

⭐ Artes ⭐ experiencias estéticas

5.Producto esperado

Un Mural Colectivo Digital o físico titulado "Inclusión en Nuestro Arte y Comunidad", que integre las obras, historias, y productos digitales creados durante las actividades, reflejando la diversidad, naturaleza y valores sociales. Este mural servirá como evidencia del proceso creativo, reflexivo y colaborativo, mostrando cómo el arte puede promover la inclusión y el respeto por la diversidad.

Criterios clave:

Creatividad y originalidad en la representación.

Uso de elementos visuales y tecnológicos.

Inclusión de conceptos de diversidad y naturaleza.

Participación activa y colaboración.

Reflexión crítica sobre el proceso y el producto.

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Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

SEMANA 1

Actividades de SEMANA 1 · 1 hora

Actividad 1: Actividad de SEMANA 1

Actividad de SEMANA 1

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

DÍA 1

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Presentación del proyecto: "Explorando las Artes Visuales para la Inclusión".

Inicio — Actividad 2

Dinámica de lluvia de ideas: ¿Qué significa para ustedes la inclusión y cómo puede reflejarse en el arte? (pregunta reflexiva).

Inicio — Actividad 3

Visualización de ejemplos de obras artísticas que representan diversidad e inclusión (imágenes, videos).

Desarrollo — Actividad 4

Introducción teórica: Concepto de valor estético y su relación con la cultura y la naturaleza, basada en el texto del libro “Saberes de las Artes” (pág. 23).

Desarrollo — Actividad 5

Actividad experimental: Dibujar o crear collages con materiales reciclados que reflejen diversidad cultural o social en su comunidad.

Desarrollo — Actividad 6

Indagación en grupos: ¿Cómo podemos representar diferentes formas de inclusión en una obra visual?

Cierre — Actividad 7

Compartir en grupos las ideas y bocetos realizados.

Cierre — Actividad 8

Reflexión individual con preguntas: ¿Qué aprendí hoy sobre la inclusión en el arte? ¿Cómo puedo expresarlo en una obra?

Cierre — Actividad 9

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

DÍA 2

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Recapitulación del día anterior: ideas principales y bocetos.

Inicio — Actividad 2

Actividad de motivación: Juego de roles donde cada estudiante interpreta a un artista que expresa diversidad.

Desarrollo — Actividad 3

Taller práctico: Exploración de formas, colores y movimientos en obras de arte que representan la vida cotidiana y la naturaleza, inspirados en el contenido del libro (pág. 45).

Desarrollo — Actividad 4

Creación de bocetos: Cada estudiante diseña una pieza artística que refleje un aspecto de inclusión, usando técnicas mixtas.

Desarrollo — Actividad 5

Debate guiado: ¿Qué elementos visuales y simbólicos ayudan a transmitir inclusión y diversidad?

Cierre — Actividad 6

Presentación rápida de los bocetos y retroalimentación grupal.

Cierre — Actividad 7

Reflexión escrita: ¿Qué elementos usaría para comunicar inclusión en mi obra?

Cierre — Actividad 8

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

DÍA 3

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Presentación de ejemplos de obras de artistas contemporáneos que abordan temas sociales y culturales (video o imágenes).

Inicio — Actividad 2

Pregunta guía: ¿Qué nos dicen estas obras sobre la inclusión y la diversidad?

Desarrollo — Actividad 3

Análisis crítico en pequeños grupos: Identificar elementos visuales que comunican inclusión y valoración de la naturaleza y la vida cotidiana (basado en el texto, pág. 50).

Desarrollo — Actividad 4

Planificación: Elaborar un proyecto artístico colectivo que represente la inclusión en la comunidad escolar, integrando elementos naturales y culturales.

Cierre — Actividad 5

Compartir las ideas del proyecto y las expectativas.

Cierre — Actividad 6

Tarea: Investigar en la comunidad ejemplos de inclusión que puedan inspirar su obra.

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

DÍA 4

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Presentación de las ideas recopiladas en la tarea.

Inicio — Actividad 2

Dinámica de reflexión grupal: ¿Cómo podemos transformar ideas en arte visual?

Desarrollo — Actividad 3

Taller de técnicas: Uso de formas, colores y movimientos para crear obras que expresen inclusión y diversidad (según lo aprendido en los textos).

Desarrollo — Actividad 4

Inicio de la creación del mural colectivo: Cada estudiante aporta una sección que represente su visión personal de inclusión.

Cierre — Actividad 5

Reflexión sobre el proceso de creación en grupo.

Cierre — Actividad 6

Registro individual: ¿Qué aprendí sobre la relación entre arte y valores sociales?

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

DÍA 5

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Presentación del avance del mural y discusión en pareja sobre las obras.

Inicio — Actividad 2

Pregunta reflexiva: ¿Cómo el arte puede ser una herramienta para la inclusión social?

Desarrollo — Actividad 3

Finalización del mural: Integrar elementos que reflejen diversidad cultural, social y natural.

Desarrollo — Actividad 4

Evaluación formativa: Observación y diálogo sobre el proceso y el producto en curso.

Cierre — Actividad 5

Presentación del mural en el aula.

Cierre — Actividad 6

Reflexión final: ¿Qué significado tiene para ustedes este mural colectivo?

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

SEMANA 2

Actividades de SEMANA 2 · 1 hora

Actividad 1: Actividad de SEMANA 2

Actividad de SEMANA 2

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

DÍA 6

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Reflexión sobre la experiencia del mural.

Inicio — Actividad 2

Presentación de un video sobre artistas que trabajan con temas de inclusión y diversidad (enfoque STEAM).

Desarrollo — Actividad 3

Discusión sobre cómo los elementos visuales y tecnológicos pueden potenciar el mensaje de inclusión.

Desarrollo — Actividad 4

Actividad de investigación: Elaborar una breve historia visual o cómic que represente la inclusión, usando herramientas digitales o manuales.

Cierre — Actividad 5

Compartir las historias o cómics en pequeños grupos.

Cierre — Actividad 6

Pregunta reflexiva: ¿Qué elementos visuales ayudaron a comunicar la inclusión en tu historia?

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

DÍA 7

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Recapitulación de las historias visuales.

Inicio — Actividad 2

Dinámica: Brainstorming para definir un tema central y elementos clave para un producto final multimedia.

Desarrollo — Actividad 3

Creación en equipos: Producción de un podcast visual o video corto que refleje la inclusión en la comunidad escolar, integrando conceptos artísticos y tecnológicos.

Desarrollo — Actividad 4

Investigación y entrevistas en la comunidad escolar: Recoger testimonios o historias que puedan incluirse en el producto.

Cierre — Actividad 5

Presentación preliminar de los productos en proceso.

Cierre — Actividad 6

Reflexión sobre el trabajo colaborativo y el uso de medios digitales.

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

DÍA 8

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Visualización de ejemplos de productos multimedia con enfoque inclusivo.

Inicio — Actividad 2

Pregunta: ¿Cómo podemos comunicar valores inclusivos a través de medios digitales?

Desarrollo — Actividad 3

Edición y montaje: Cada grupo trabaja en la edición final de su podcast o video, incorporando elementos visuales y sonoros.

Desarrollo — Actividad 4

Análisis crítico: Evaluar cómo cada elemento contribuye al mensaje de inclusión (basado en los contenidos del libro, pág. 60).

Cierre — Actividad 5

Presentación de los productos terminados.

Cierre — Actividad 6

Retroalimentación grupal y autoevaluación.

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

DÍA 9

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Reflexión sobre el proceso y los aprendizajes en la creación multimedia.

Inicio — Actividad 2

Actividad de discusión: ¿Qué impacto puede tener un producto visual o digital en promover la inclusión?

Desarrollo — Actividad 3

Preparación de una exposición virtual: Cada grupo elabora una breve explicación de su producto y los valores que pretende transmitir.

Desarrollo — Actividad 4

Simulación de presentación ante comunidad escolar (puede ser en el aula o virtual).

Cierre — Actividad 5

Presentación de las exposiciones.

Cierre — Actividad 6

Preguntas y respuestas para fortalecer el pensamiento crítico.

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

DÍA 10

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Reflexión final: ¿Qué aprendí sobre arte, inclusión y expresión?

Inicio — Actividad 2

Dinámica de reconocimiento: Compartir en parejas un aprendizaje significativo.

Desarrollo — Actividad 3

Elaboración de un mural digital o físico que reúna las ideas, obras y productos creados en las dos semanas.

Desarrollo — Actividad 4

Evaluación participativa: ¿Qué mensaje quisiéramos que quede en nuestra comunidad con este trabajo?

Cierre — Actividad 5

Socialización del mural y entrega de portafolios digitales o físicos con todos los productos.

Cierre — Actividad 6

Reflexión final y cierre del proyecto.

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Observaciones durante actividades y debates.
  • Preguntas reflexivas en cada cierre.
  • Registro de avances en portafolios digitales.
  • Autoevaluaciones semanales con preguntas como: ¿Qué aprendí?, ¿Qué puedo mejorar?, ¿Cómo aporté al grupo?
  • Coevaluaciones mediante rúbricas y discusión en grupo.

Criterios de logro:

  • Cumple con las actividades propuestas
  • Demuestra comprensión del tema

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguaje y Comunicación Desarrollo de habilidades de comprensión lectora y expresión oral.
Pensamiento Matemático Aplicación de habilidades lógico-matemáticas en el contexto del proyecto.