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Planeación Didáctica · Tercero Secundaria
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Planeacion Planeación Didáctica para Tercer Grado de Secundaria: Día de Muertos, Historia, Tradiciones y Actividades Educativas

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 08 de October de 2025
Nombre del proyectoPlaneacion Planeación Didáctica para Tercer Grado de Secundaria: Día de Muertos, Historia, Tradiciones y Actividades Educativas
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo3° Secundaria
FaseFase 6
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Planeacion Planeación Didáctica para Tercer Grado de Secundaria: Día de Muertos, Historia, Tradiciones y Actividades Educativas.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Planeacion Planeación Didáctica para Tercer Grado de Secundaria: Día de Muertos, Historia, Tradiciones y Actividades Educativas?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Planeacion Planeación Didáctica para Tercer Grado de Secundaria: Día de Muertos, Historia, Tradiciones y Actividades Educativas?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

MateriaContenidosPDA
TecnologíaComunicación y representación técnica, creación de sitios web, uso de HTML y recursos digitales avanzados, realidad aumentadaDifundir mediante medios digitales el funcionamiento y significado de su proyecto para sensibilizar a distintas comunidades.

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PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Planeacion Planeación Didáctica para Tercer Grado de Secundaria: Día de Muertos, Historia, Tradiciones y Actividades Educativas

Campo formativoContenidosPDA
Materia Principal
  • Contenido curricular relacionado con: Planeacion Planeación Didáctica para Tercer Grado de Secundaria: Día de Muertos, Historia, Tradiciones y Actividades Educativas
  • Desarrolla aprendizajes significativos sobre el tema

4.Ejes articuladores

🌍 Interculturalidad crítica

5.Producto esperado

Descripción: Página web interactiva sobre Día de Muertos, incluyendo elementos culturales, tecnológicos y un QR para acceso público, con secciones sobre historia, elementos del altar digital, calaveras literarias, y recursos visuales y multimedia.

Criterios: Calidad visual y técnica, precisión cultural, creatividad, integración de recursos digitales, funcionalidad de QR y realidad aumentada, claridad en la comunicación y pertinencia cultural.

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Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

INICIO

Exploración del tema · 1 hora

**Nombre del Proyecto:** Día de Muertos

Nombre del Proyecto: Día de Muertos

**Asunto o Problema:** Comprender los orígenes, elementos culturales, y expresar su significado a través de la creación de un producto digital que promueva la interculturalidad y el reconocimiento de tradiciones mexicanas, utilizando herramientas tecnológicas y promoviendo el aprendizaje servicio.

Asunto o Problema: Comprender los orígenes, elementos culturales, y expresar su significado a través de la creación de un producto digital que promueva la interculturalidad y el reconocimiento de tradiciones mexicanas, utilizando herramientas tecnológicas y promoviendo el aprendizaje servicio.

**Tipo:** Por Fases Metodológicas

Tipo: Por Fases Metodológicas

**Grado:** Tercer grado de secundaria (14-17 años)

Grado: Tercer grado de secundaria (14-17 años)

**Escenario:** Aula y espacios digitales

Escenario: Aula y espacios digitales

**Metodología:** Aprendizaje Servicio (AS)

Metodología: Aprendizaje Servicio (AS)

**Ejes Articuladores:** Interculturalidad crítica

Ejes Articuladores: Interculturalidad crítica

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| Materia | Contenidos | PDA |

MateriaContenidosPDA

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| Tecnología | Comunicación y representación técnica, creación de sitios web, uso de HTML y recursos digitales avanzados, realidad aumentada | Difundir mediante medios digitales el funcionamiento y significado de su proyecto para sensibilizar a distintas comunidades. |

TecnologíaComunicación y representación técnica, creación de sitios web, uso de HTML y recursos digitales avanzados, realidad aumentadaDifundir mediante medios digitales el funcionamiento y significado de su proyecto para sensibilizar a distintas comunidades.

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| Campo Formativo | Actividad | Descripción | Propósito |

Campo FormativoActividadDescripciónPropósito

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| Interculturalidad | **Actividad de recuperación y conexión de conocimientos previos** | Se inicia con una lluvia de ideas en grupo sobre tradiciones mexicanas relacionadas con la muerte y la cultura popular, incluyendo expresiones como el Día de Muertos, calaveras literarias, altares, y el uso de tecnología en la difusión cultural. Se proyectan imágenes y videos cortos de diferentes estados mexicanos celebrando esta tradición. | Activar conocimientos previos, valorar experiencias culturales y contextualizar el proyecto en su realidad. |

InterculturalidadActividad de recuperación y conexión de conocimientos previosSe inicia con una lluvia de ideas en grupo sobre tradiciones mexicanas relacionadas con la muerte y la cultura popular, incluyendo expresiones como el Día de Muertos, calaveras literarias, altares, y el uso de tecnología en la difusión cultural. Se proyectan imágenes y videos cortos de diferentes estados mexicanos celebrando esta tradición.Activar conocimientos previos, valorar experiencias culturales y contextualizar el proyecto en su realidad.

| Comunicación y Representación | Debate guiado sobre la importancia de comunicar tradiciones y cómo las tecnologías modernas pueden ayudar a difundir cultura. | Se fomenta el pensamiento crítico respecto a la transmisión de cultura a través de medios digitales y su impacto social. | Desarrollar habilidades de argumentación y reflexión crítica. |

Comunicación y RepresentaciónDebate guiado sobre la importancia de comunicar tradiciones y cómo las tecnologías modernas pueden ayudar a difundir cultura.Se fomenta el pensamiento crítico respecto a la transmisión de cultura a través de medios digitales y su impacto social.Desarrollar habilidades de argumentación y reflexión crítica.
Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

DESARROLLO

Desarrollo de actividades · 1 hora

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| Campo Formativo | Actividad | Descripción | Propósito |

Campo FormativoActividadDescripciónPropósito

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| Interculturalidad | **Investigación profunda sobre el Día de Muertos** | En equipos, los estudiantes investigan los orígenes históricos, elementos esenciales del altar (fotografías, comida, objetos simbólicos), y la presencia en diferentes estados mexicanos (p.ej., Oaxaca, Michoacán). Incluyen revisión de fuentes académicas, entrevistas virtuales y consulta de recursos multimedia. | Fomentar la investigación autónoma y el análisis crítico de la tradición cultural. |

InterculturalidadInvestigación profunda sobre el Día de MuertosEn equipos, los estudiantes investigan los orígenes históricos, elementos esenciales del altar (fotografías, comida, objetos simbólicos), y la presencia en diferentes estados mexicanos (p.ej., Oaxaca, Michoacán). Incluyen revisión de fuentes académicas, entrevistas virtuales y consulta de recursos multimedia.Fomentar la investigación autónoma y el análisis crítico de la tradición cultural.

| Comunicación y Representación | **Análisis de recursos visuales y digitales** | Se revisan ejemplos de páginas web, gifs, videos y QR relacionados con Día de Muertos, identificando elementos tecnológicos y culturales. | Promover el reconocimiento de recursos digitales y su función en la comunicación cultural. |

Comunicación y RepresentaciónAnálisis de recursos visuales y digitalesSe revisan ejemplos de páginas web, gifs, videos y QR relacionados con Día de Muertos, identificando elementos tecnológicos y culturales.Promover el reconocimiento de recursos digitales y su función en la comunicación cultural.

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| Campo Formativo | Actividad | Descripción | Propósito |

Campo FormativoActividadDescripciónPropósito

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| Tecnología | **Diseño conceptual del producto digital** | Los estudiantes elaboran un esquema o boceto de su página web en papel o en plataformas digitales, definiendo estructura, contenido, elementos visuales (colores, gifs, videos), y elementos interactivos (menú, botones, tablas). | Desarrollar habilidades de planificación y diseño digital, integrando conocimientos tecnológicos y culturales. |

TecnologíaDiseño conceptual del producto digitalLos estudiantes elaboran un esquema o boceto de su página web en papel o en plataformas digitales, definiendo estructura, contenido, elementos visuales (colores, gifs, videos), y elementos interactivos (menú, botones, tablas).Desarrollar habilidades de planificación y diseño digital, integrando conocimientos tecnológicos y culturales.

| Interculturalidad | **Planificación del contenido para su comunidad** | Se diseña un plan para que la página web y el altar digital sean accesibles y significativos para comunidades locales o escolares, considerando elementos interculturales y de inclusión. | Promover la conciencia social y la pertinencia cultural en el diseño del producto. |

InterculturalidadPlanificación del contenido para su comunidadSe diseña un plan para que la página web y el altar digital sean accesibles y significativos para comunidades locales o escolares, considerando elementos interculturales y de inclusión.Promover la conciencia social y la pertinencia cultural en el diseño del producto.

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| Campo Formativo | Actividad | Descripción | Propósito |

Campo FormativoActividadDescripciónPropósito

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| Tecnología | **Creación de la página web en HTML** | Con apoyo de tutoriales y recursos digitales, los estudiantes crean su página web utilizando etiquetas HTML para color de fondo, gifs, videos, tablas, botones, imágenes y enlaces QR. Se integran funciones de realidad aumentada mediante plataformas accesibles, para enriquecer la experiencia del usuario. | Fomentar la aplicación práctica de conocimientos tecnológicos en un contexto cultural real y significativo. |

TecnologíaCreación de la página web en HTMLCon apoyo de tutoriales y recursos digitales, los estudiantes crean su página web utilizando etiquetas HTML para color de fondo, gifs, videos, tablas, botones, imágenes y enlaces QR. Se integran funciones de realidad aumentada mediante plataformas accesibles, para enriquecer la experiencia del usuario.Fomentar la aplicación práctica de conocimientos tecnológicos en un contexto cultural real y significativo.

| Comunicación y Representación | **Creación de calaveras literarias digitales** | Los alumnos diseñan calaveras literarias en formato digital, que se integrarán en su web, promoviendo la creatividad y la expresión escrita formal. | Desarrollar habilidades literarias, tecnológicas y artísticas, promoviendo la expresión cultural. |

Comunicación y RepresentaciónCreación de calaveras literarias digitalesLos alumnos diseñan calaveras literarias en formato digital, que se integrarán en su web, promoviendo la creatividad y la expresión escrita formal.Desarrollar habilidades literarias, tecnológicas y artísticas, promoviendo la expresión cultural.

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Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

CIERRE

Cierre y evaluación · 1 hora

| Campo Formativo | Actividad | Descripción | Propósito |

Campo FormativoActividadDescripciónPropósito

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| Interculturalidad | **Presentación y difusión del producto final** | Los equipos comparten sus páginas web, explicando su proceso, elementos culturales y tecnológicos. Se generan QR codes para distribuir en la comunidad escolar y local, promoviendo el acceso y el reconocimiento intercultural. | Potenciar la comunicación oral, la argumentación y la responsabilidad social en la difusión cultural. |

InterculturalidadPresentación y difusión del producto finalLos equipos comparten sus páginas web, explicando su proceso, elementos culturales y tecnológicos. Se generan QR codes para distribuir en la comunidad escolar y local, promoviendo el acceso y el reconocimiento intercultural.Potenciar la comunicación oral, la argumentación y la responsabilidad social en la difusión cultural.

| Comunicación y Representación | **Taller de realidad aumentada** | Se realiza una sesión práctica donde los estudiantes usan apps para visualizar contenido aumentado en sus páginas web, enriqueciendo la experiencia del usuario. | Integrar tecnologías emergentes en la comunicación cultural, promoviendo la innovación y el pensamiento crítico. |

Comunicación y RepresentaciónTaller de realidad aumentadaSe realiza una sesión práctica donde los estudiantes usan apps para visualizar contenido aumentado en sus páginas web, enriqueciendo la experiencia del usuario.Integrar tecnologías emergentes en la comunicación cultural, promoviendo la innovación y el pensamiento crítico.

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**Descripción:** Página web interactiva sobre Día de Muertos, incluyendo elementos culturales, tecnológicos y un QR para acceso público, con secciones sobre historia, elementos del altar digital, calaveras literarias, y recursos visuales y multimedia.

Descripción: Página web interactiva sobre Día de Muertos, incluyendo elementos culturales, tecnológicos y un QR para acceso público, con secciones sobre historia, elementos del altar digital, calaveras literarias, y recursos visuales y multimedia.

**Criterios:** Calidad visual y técnica, precisión cultural, creatividad, integración de recursos digitales, funcionalidad de QR y realidad aumentada, claridad en la comunicación y pertinencia cultural.

Criterios: Calidad visual y técnica, precisión cultural, creatividad, integración de recursos digitales, funcionalidad de QR y realidad aumentada, claridad en la comunicación y pertinencia cultural.

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Observación sistemática del proceso de investigación, diseño y construcción del producto.

Observación sistemática del proceso de investigación, diseño y construcción del producto.

Registro de participación activa en debates, actividades creativas y uso de recursos tecnológicos.

Registro de participación activa en debates, actividades creativas y uso de recursos tecnológicos.

Rúbricas de evaluación para cada etapa: investigación, diseño, construcción, difusión y reflexión.

Rúbricas de evaluación para cada etapa: investigación, diseño, construcción, difusión y reflexión.

Preguntas reflexivas para promover la metacognición: ¿Qué aprendí? ¿Qué desafíos enfrenté? ¿Cómo integré la cultura y la tecnología?

Preguntas reflexivas para promover la metacognición: ¿Qué aprendí? ¿Qué desafíos enfrenté? ¿Cómo integré la cultura y la tecnología?

Autoevaluaciones y coevaluaciones con retroalimentación constructiva.

Autoevaluaciones y coevaluaciones con retroalimentación constructiva.

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*Este diseño promueve la profundidad, el análisis crítico, la investigación interdisciplinaria y la aplicación real del conocimiento, alineado con los principios de la Nueva Escuela Mexicana y el nivel de complejidad de secundaria.*

Este diseño promueve la profundidad, el análisis crítico, la investigación interdisciplinaria y la aplicación real del conocimiento, alineado con los principios de la Nueva Escuela Mexicana y el nivel de complejidad de secundaria.

Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Observación sistemática del proceso de investigación, diseño y construcción del producto.
  • Registro de participación activa en debates, actividades creativas y uso de recursos tecnológicos.
  • Rúbricas de evaluación para cada etapa: investigación, diseño, construcción, difusión y reflexión.
  • Preguntas reflexivas para promover la metacognición: ¿Qué aprendí? ¿Qué desafíos enfrenté? ¿Cómo integré la cultura y la tecnología?
  • Autoevaluaciones y coevaluaciones con retroalimentación constructiva.

Criterios de logro:

  • Cumple con las actividades propuestas
  • Demuestra comprensión del tema

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguaje y Comunicación Desarrollo de habilidades de comprensión lectora y expresión oral.
Pensamiento Matemático Aplicación de habilidades lógico-matemáticas en el contexto del proyecto.