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Planeación Didáctica · Primero Secundaria
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Planeacion Planeación Didáctica para Primer Grado de Secundaria: Atletismo, Juegos de Conjunto, Básquetbol, Vóleibol y Fútbol

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 04 de September de 2025
Nombre del proyectoPlaneacion Planeación Didáctica para Primer Grado de Secundaria: Atletismo, Juegos de Conjunto, Básquetbol, Vóleibol y Fútbol
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo1° Secundaria
FaseFase 6
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Planeacion Planeación Didáctica para Primer Grado de Secundaria: Atletismo, Juegos de Conjunto, Básquetbol, Vóleibol y Fútbol.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Planeacion Planeación Didáctica para Primer Grado de Secundaria: Atletismo, Juegos de Conjunto, Básquetbol, Vóleibol y Fútbol?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Planeacion Planeación Didáctica para Primer Grado de Secundaria: Atletismo, Juegos de Conjunto, Básquetbol, Vóleibol y Fútbol?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Planeacion Planeación Didáctica para Primer Grado de Secundaria: Atletismo, Juegos de Conjunto, Básquetbol, Vóleibol y Fútbol

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Planeacion Planeación Didáctica para Primer Grado de Secundaria: Atletismo, Juegos de Conjunto, Básquetbol, Vóleibol y Fútbol

Campo formativoContenidosPDA
Materia Principal
  • Contenido curricular relacionado con: Planeacion Planeación Didáctica para Primer Grado de Secundaria: Atletismo, Juegos de Conjunto, Básquetbol, Vóleibol y Fútbol
  • Desarrolla aprendizajes significativos sobre el tema

4.Ejes articuladores

🤝 Inclusión ⭐ ciudadanía activa ⭐ pensamiento científico ⭐ cultural 🌱 creatividad

5.Producto esperado

"Informe Integrado de Rendimiento Deportivo y Cultural"

Evidencia: Video, portafolio digital, glosario bilingüe, y presentación oral.

Criterios: Inclusión, uso del inglés, estrategia motriz, análisis crítico, colaboración.

Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

INICIO

Exploración del tema · 1 hora

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**Nombre del Proyecto:**

Nombre del Proyecto:

ATLETISMO Y JUEGOS DE CONJUNTO; BASQUETBOL, VOLIBOL Y FÚTBOL

ATLETISMO Y JUEGOS DE CONJUNTO; BASQUETBOL, VOLIBOL Y FÚTBOL

**Asunto o Problema Principal:**

Asunto o Problema Principal:

LOS ALUMNOS PRACTIQUEN JUEGOS DE CONJUNTO Y PRUEBAS DE ATLETISMO PARA REPRESENTAR NUESTRA ESCUELA, promoviendo la inclusión, la colaboración y el análisis crítico de sus habilidades motrices y culturales.

LOS ALUMNOS PRACTIQUEN JUEGOS DE CONJUNTO Y PRUEBAS DE ATLETISMO PARA REPRESENTAR NUESTRA ESCUELA, promoviendo la inclusión, la colaboración y el análisis crítico de sus habilidades motrices y culturales.

**Tipo:**

Tipo:

Por fases metodológicas (ABInSTEAM)

Por fases metodológicas (ABInSTEAM)

**Grado:**

Grado:

Primer grado de Secundaria (12-15 años)

Primer grado de Secundaria (12-15 años)

**Escenario:**

Escenario:

Escuela secundaria, gimnasio, cancha deportiva, aula de ciencias y aula de inglés.

Escuela secundaria, gimnasio, cancha deportiva, aula de ciencias y aula de inglés.

**Metodologías:**

Metodologías:

Aprendizaje Basado en Indagación (ABI) con enfoque STEAM, promoviendo pensamiento crítico, resolución de problemas y colaboración interdisciplinaria.

Aprendizaje Basado en Indagación (ABI) con enfoque STEAM, promoviendo pensamiento crítico, resolución de problemas y colaboración interdisciplinaria.

**Ejes Articuladores:**

Ejes Articuladores:

Inclusión, ciudadanía activa, pensamiento científico y cultural, creatividad.

Inclusión, ciudadanía activa, pensamiento científico y cultural, creatividad.

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Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

DESARROLLO

Desarrollo de actividades · 1 hora

**Contenidos:**

Contenidos:

Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación en juegos de conjunto y atletismo.

Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación en juegos de conjunto y atletismo.

**PDA:**

PDA:

Toma decisiones individuales y colectivas en contextos de juego, valorando su efectividad y fomentando la inclusión de todos los participantes.

Toma decisiones individuales y colectivas en contextos de juego, valorando su efectividad y fomentando la inclusión de todos los participantes.

**Contenidos:**

Contenidos:

El uso del inglés en manifestaciones culturales y artísticas relacionadas con el deporte y la inclusión, vocabulario técnico y expresiones culturales en inglés relacionadas con el deporte.

El uso del inglés en manifestaciones culturales y artísticas relacionadas con el deporte y la inclusión, vocabulario técnico y expresiones culturales en inglés relacionadas con el deporte.

**PDA:**

PDA:

Recuperar y elaborar un glosario bilingüe de términos deportivos y culturales en inglés, promoviendo la comprensión intercultural y la expresión escrita.

Recuperar y elaborar un glosario bilingüe de términos deportivos y culturales en inglés, promoviendo la comprensión intercultural y la expresión escrita.

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| Fase/Acción | Descripción | Actividades Sugeridas (Integrando Contenidos y PDAs) |

Fase/AcciónDescripciónActividades Sugeridas (Integrando Contenidos y PDAs)

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| **Fase 1: Introducción** | **Identificación del problema y motivación** | - Inicio con un video motivacional en inglés que muestre eventos deportivos internacionales inclusivos. (Ej. Juegos Olímpicos, torneos internacionales) <br> - Reflexión guiada: ¿Qué habilidades y valores se promueven en estos eventos? <br> - Juego de roles: en equipos, los estudiantes identifican sus habilidades motrices y culturales, formulando preguntas como: "¿Cómo podemos mejorar nuestra participación en los juegos de conjunto?" (Fomentando inclusión y autoconocimiento) <br> - Preguntas guía para indagar: ¿Qué conocimientos previos tienen sobre atletismo y deportes de conjunto? ¿Qué vocabulario en inglés conocen? | - Observar habilidades motrices propias y de compañeros, promoviendo la inclusión (PDA EF). <br> - Identificación del vocabulario en inglés relacionado con deportes y cultura deportiva. |

Fase 1: IntroducciónIdentificación del problema y motivación- Inicio con un video motivacional en inglés que muestre eventos deportivos internacionales inclusivos. (Ej. Juegos Olímpicos, torneos internacionales)
- Reflexión guiada: ¿Qué habilidades y valores se promueven en estos eventos?
- Juego de roles: en equipos, los estudiantes identifican sus habilidades motrices y culturales, formulando preguntas como: "¿Cómo podemos mejorar nuestra participación en los juegos de conjunto?" (Fomentando inclusión y autoconocimiento)
- Preguntas guía para indagar: ¿Qué conocimientos previos tienen sobre atletismo y deportes de conjunto? ¿Qué vocabulario en inglés conocen?
- Observar habilidades motrices propias y de compañeros, promoviendo la inclusión (PDA EF).
- Identificación del vocabulario en inglés relacionado con deportes y cultura deportiva.

| **Fase 2: Preguntas de indagación** | **Formulación de hipótesis y diseño de investigación** | - Investigar la historia y cultura de los deportes de conjunto y atletismo en diferentes países anglófonos. <br> - Formular hipótesis: ¿Cómo influye la inclusión en la efectividad del equipo? <br> - Diseñar un mini proyecto: ¿Qué estrategias motrices y culturales podemos aplicar para mejorar nuestro desempeño y promover inclusión? <br> - Elaborar un glosario bilingüe de términos deportivos (ej. pass, goal, defensa, ataque). (PDA Inglés) | - Crear un mapa conceptual en inglés y español de los deportes, promoviendo comprensión intercultural. <br> - Formular hipótesis sobre cómo la inclusión afecta el rendimiento del equipo. |

Fase 2: Preguntas de indagaciónFormulación de hipótesis y diseño de investigación- Investigar la historia y cultura de los deportes de conjunto y atletismo en diferentes países anglófonos.
- Formular hipótesis: ¿Cómo influye la inclusión en la efectividad del equipo?
- Diseñar un mini proyecto: ¿Qué estrategias motrices y culturales podemos aplicar para mejorar nuestro desempeño y promover inclusión?
- Elaborar un glosario bilingüe de términos deportivos (ej. pass, goal, defensa, ataque). (PDA Inglés)
- Crear un mapa conceptual en inglés y español de los deportes, promoviendo comprensión intercultural.
- Formular hipótesis sobre cómo la inclusión afecta el rendimiento del equipo.

| **Fase 3: Diseño y experimentación** | **Recopilación de datos y práctica** | - Realización de prácticas deportivas en diferentes modalidades: atletismo y juegos de conjunto. <br> - Registro de decisiones tácticas en inglés y en español, analizando la efectividad de las estrategias. <br> - Uso de aplicaciones digitales para registrar datos de rendimiento: tiempos, distancia, colaboración (ej. Google Sheets, apps de seguimiento). <br> - Promover la reflexión crítica sobre las decisiones tomadas y su impacto en la inclusión y resultados. | - Experimentos motrices: cambios en estrategias y su impacto. <br> - Uso de vocabulario en inglés para describir acciones y decisiones. |

Fase 3: Diseño y experimentaciónRecopilación de datos y práctica- Realización de prácticas deportivas en diferentes modalidades: atletismo y juegos de conjunto.
- Registro de decisiones tácticas en inglés y en español, analizando la efectividad de las estrategias.
- Uso de aplicaciones digitales para registrar datos de rendimiento: tiempos, distancia, colaboración (ej. Google Sheets, apps de seguimiento).
- Promover la reflexión crítica sobre las decisiones tomadas y su impacto en la inclusión y resultados.
- Experimentos motrices: cambios en estrategias y su impacto.
- Uso de vocabulario en inglés para describir acciones y decisiones.

| **Fase 4: Conclusiones** | **Análisis de resultados y comunicación** | - Análisis de los datos recopilados: ¿Qué estrategias funcionaron mejor? ¿Cómo influyó la inclusión en los resultados? <br> - Elaborar informes en formato digital en inglés, incluyendo gráficos, conclusiones y recomendaciones. <br> - Presentación oral en inglés y español, promoviendo la argumentación y la expresión oral. <br> - Creación de un mural digital o físico que integre conocimientos deportivos, culturales y lingüísticos. | - Comparar hipótesis iniciales con resultados, reflexionando sobre el proceso de inclusión y aprendizaje. |

Fase 4: ConclusionesAnálisis de resultados y comunicación- Análisis de los datos recopilados: ¿Qué estrategias funcionaron mejor? ¿Cómo influyó la inclusión en los resultados?
- Elaborar informes en formato digital en inglés, incluyendo gráficos, conclusiones y recomendaciones.
- Presentación oral en inglés y español, promoviendo la argumentación y la expresión oral.
- Creación de un mural digital o físico que integre conocimientos deportivos, culturales y lingüísticos.
- Comparar hipótesis iniciales con resultados, reflexionando sobre el proceso de inclusión y aprendizaje.

| **Fase 5: Evaluación y extensión** | **Reflexión, autoevaluación y proyección** | - Reflexión individual y grupal: ¿Qué aprendí sobre mi cuerpo, cultura y cultura inglesa? ¿Qué puedo mejorar? <br> - Rúbrica sencilla para autoevaluar habilidades motrices, trabajo en equipo y uso del inglés. <br> - Propuesta de actividades para promover la inclusión en futuras competencias. <br> - Extensión: Creación de un video en inglés que promueva la inclusión y el deporte en la escuela. | - Elaborar un portafolio digital con evidencias del proceso, promoviendo la metacognición y la valoración del aprendizaje. |

Fase 5: Evaluación y extensiónReflexión, autoevaluación y proyección- Reflexión individual y grupal: ¿Qué aprendí sobre mi cuerpo, cultura y cultura inglesa? ¿Qué puedo mejorar?
- Rúbrica sencilla para autoevaluar habilidades motrices, trabajo en equipo y uso del inglés.
- Propuesta de actividades para promover la inclusión en futuras competencias.
- Extensión: Creación de un video en inglés que promueva la inclusión y el deporte en la escuela.
- Elaborar un portafolio digital con evidencias del proceso, promoviendo la metacognición y la valoración del aprendizaje.
Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

CIERRE

Cierre y evaluación · 1 hora

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**"Informe Integrado de Rendimiento Deportivo y Cultural"**

"Informe Integrado de Rendimiento Deportivo y Cultural"

Evidencia: Video, portafolio digital, glosario bilingüe, y presentación oral.

Evidencia: Video, portafolio digital, glosario bilingüe, y presentación oral.

Criterios: Inclusión, uso del inglés, estrategia motriz, análisis crítico, colaboración.

Criterios: Inclusión, uso del inglés, estrategia motriz, análisis crítico, colaboración.

Rúbrica de evaluación:

Rúbrica de evaluación:

Participación activa y colaboración (20%)

Participación activa y colaboración (20%)

Uso correcto y creativo del inglés (20%)

Uso correcto y creativo del inglés (20%)

Calidad de las decisiones tácticas y motrices (30%)

Calidad de las decisiones tácticas y motrices (30%)

Reflexión y análisis crítico (20%)

Reflexión y análisis crítico (20%)

Presentación y comunicación (10%)

Presentación y comunicación (10%)

Preguntas reflexivas para autoevaluación:

Preguntas reflexivas para autoevaluación:

¿Qué aprendí sobre mi cuerpo, cultura y cultura inglesa?

¿Qué aprendí sobre mi cuerpo, cultura y cultura inglesa?

¿Cómo contribuyó mi participación al éxito del equipo y a la inclusión?

¿Cómo contribuyó mi participación al éxito del equipo y a la inclusión?

¿Qué estrategias puedo mejorar para futuras competencias?

¿Qué estrategias puedo mejorar para futuras competencias?

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Este proyecto busca que los adolescentes integren conocimientos motrices, culturales y lingüísticos, promoviendo un pensamiento crítico, inclusivo y aplicado a contextos reales, siguiendo los principios de la Nueva Escuela Mexicana y enriqueciendo su formación integral en un enfoque STEAM.

Este proyecto busca que los adolescentes integren conocimientos motrices, culturales y lingüísticos, promoviendo un pensamiento crítico, inclusivo y aplicado a contextos reales, siguiendo los principios de la Nueva Escuela Mexicana y enriqueciendo su formación integral en un enfoque STEAM.

Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Rúbrica de evaluación:
  • Participación activa y colaboración (20%)
  • Uso correcto y creativo del inglés (20%)
  • Calidad de las decisiones tácticas y motrices (30%)
  • Reflexión y análisis crítico (20%)
  • Presentación y comunicación (10%)
  • Preguntas reflexivas para autoevaluación:
  • ¿Qué aprendí sobre mi cuerpo, cultura y cultura inglesa?
  • ¿Cómo contribuyó mi participación al éxito del equipo y a la inclusión?
  • ¿Qué estrategias puedo mejorar para futuras competencias?

Criterios de logro:

  • Cumple con las actividades propuestas
  • Demuestra comprensión del tema

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguaje y Comunicación Desarrollo de habilidades de comprensión lectora y expresión oral.
Pensamiento Matemático Aplicación de habilidades lógico-matemáticas en el contexto del proyecto.