Planeación Didáctica: Proyecto por Fases Metodológicas

3. Fase de Conceptualización y Planificación

Duración: 1 semana

Propósito: Diseñar la narrativa audiovisual que promoverá hábitos saludables, planificando el guion, recursos y medios a utilizar.

Actividades:

  • Taller de creación de guiones:
  • Aprender las estructuras básicas de narrativa audiovisual (inicio, desarrollo, cierre).
  • Definir el mensaje principal y los objetivos del video.
  • Planificación del proyecto:
  • Asignar roles en los equipos (guionista, director, actor, editor, etc.).
  • Elaborar un guion gráfico (storyboard).
  • Determinar recursos tecnológicos y materiales necesarios (cámaras, teléfonos, programas de edición).
  • Presentación de planes:
  • Cada grupo presenta su propuesta y recibe retroalimentación.

Recursos: Guiones modelos, software de edición, cámaras o teléfonos inteligentes, material de apoyo para storytelling.

Resultado esperado: Plan detallado de la narrativa audiovisual, roles definidos y recursos listos para la producción.


4. Fase de Producción y Creación

Duración: 2 semanas

Propósito: Realizar la grabación y edición de los audiovisuales según el plan elaborado.

Actividades:

  • Grabación:
  • Filmar las escenas de acuerdo al guion y storyboard.
  • Supervisar aspectos técnicos (sonido, iluminación, encuadres).
  • Edición:
  • Utilizar programas de edición para montar el video.
  • Agregar efectos, música y textos que refuercen el mensaje.
  • Revisión y ajustes:
  • Visualizar los productos en grupo y hacer ajustes necesarios.

Recursos: Cámaras, teléfonos, programas de edición (como iMovie, Windows Movie Maker, etc.).

Resultado esperado: Videos terminados y listos para compartir.


5. Fase de Socialización y Difusión

Duración: 1 semana

Propósito: Compartir las narrativas audiovisuales con la comunidad escolar y promover la reflexión sobre hábitos saludables.

Actividades:

  • Presentación en medios escolares:
  • Organizar una jornada de proyección en el aula o en un evento escolar.
  • Difusión en redes sociales, páginas institucionales o medios comunitarios.
  • Reflexión grupal:
  • Discusión sobre el proceso, los aprendizajes y el impacto del mensaje.
  • Evaluación del alcance y la recepción del público.
  • Autoevaluación y coevaluación:
  • Cada grupo reflexiona sobre su participación y resultados.

Recursos: Proyector, plataformas digitales, medios de comunicación escolar.

Resultado esperado: Mayor conciencia sobre estilos de vida saludables y habilidades en comunicación audiovisual.


Evaluación del Proyecto

  • Formativa: Participación, investigación, planificación, creatividad, trabajo en equipo.
  • Sumativa: Calidad del producto audiovisual, mensaje transmitido, reflexión final.

Consideraciones finales:

  • Fomentar la creatividad, el pensamiento crítico y la responsabilidad social.
  • Promover el uso ético de las tecnologías y el respeto por las opiniones de los demás.
  • Integrar conocimientos de STEAM para enriquecer la narrativa (por ejemplo, aspectos tecnológicos y científicos relacionados con la salud).

¿Quieres que te prepare también una rúbrica de evaluación o algún material complementario para las actividades?

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