Planeación Didáctica Semanal para Primer Grado de Secundaria

Planeación Didáctica Semanal para Primer Grado de Secundaria

Nombre del Proyecto: TECNOLOGÍA #1
Asunto o Problema Principal:
1. Historia de la Computación
2. Generaciones de la Computadora
3. Partes de una Computadora

Tipo de Planeación: Semanal (5 días)
Grado: Primer Grado de Secundaria (12-15 años)
Escenario: Escuela
Metodología(s): Aprendizaje Basado en Proyectos Comunitarios (ABPC)
Ejes Articuladores: Inclusión


Contenidos y PDAs Seleccionados por Materia

Materia

Contenido

PDA (Producto de Desarrollo Auténtico)

Historia y Ciencias Sociales

Línea del tiempo de la historia de la computación

Creación de una línea del tiempo visual y explicativa sobre la evolución de la computación.

Ciencias Naturales

Partes y funcionamiento de la computadora

Modelo funcional de una computadora, explicando sus componentes y su relación con la energía y física básica.

Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)

Generaciones de la computación y su impacto social

Presentación interactiva digital y mural colaborativo que refleje la evolución y el impacto social.


Desarrollo de la Planeación Semanal (5 Días)


Lunes

Inicio:

  • Actividad 1 (Gancho motivador):

Presentar una trivia interactiva con preguntas sobre diferentes inventos tecnológicos y su historia, usando una plataforma digital (Kahoot o Mentimeter). Ejemplo: “¿Quién inventó la primera computadora?” y preguntas relacionadas con avances tecnológicos.

  • Actividad 2 (Conexión con conocimientos previos):

Diálogo guiado en grupos: ¿Qué saben sobre las computadoras y su historia? Cada grupo comparte ideas, se registra en un mural digital o físico.

Desarrollo:

  • Actividad 3:

Introducir el concepto de historia de la computación a través de una línea del tiempo digital creada en una herramienta como Canva o Genially, donde cada estudiante investiga y aporta datos sobre un invento clave o una generación de la computadora (Fuente: Libros de historia de la computación, páginas 10-20).

  • Actividad 4:

Analizar en parejas un video corto (5 minutos) sobre las generaciones de la computadora y discutir en plenaria las diferencias principales.

Cierre:

  • Reflexión grupal: ¿Por qué es importante conocer la historia de la computación? ¿Cómo ha cambiado nuestra vida?
  • Socialización: Cada grupo comparte un dato interesante de su investigación. Se relaciona con la creación del producto final de la semana.

Planeación Pág 1
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