Día 1 | - Presentación del problema: ¿Cómo podemos diseñar juegos que sean divertidos, seguros y ecológicos?
- Motivación: Mostrar imágenes y videos de ferias de ciencias y juegos tradicionales reciclados.
| - Dinámica de lluvia de ideas: ¿Qué materiales reciclados conocemos?
- Introducción a conceptos científicos básicos de física: fuerza, equilibrio, movimiento (basado en Saberes, pág. 45).
- Exploración artística: discusión sobre cómo los colores y formas transmiten emociones y mensajes (PDA).
| - Reflexión grupal: ¿Qué hemos aprendido sobre materiales y expresión artística?
- Tarea: Investigar en casa un juego tradicional y pensar en cómo reciclarlo.
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Día 2 | - Revisión de las investigaciones y experiencias previas.
| - Taller de diseño: bocetos de juegos reciclados, pensando en materiales y aspectos artísticos (colores, formas).
- Análisis crítico: ¿Qué impacto ambiental tiene nuestro diseño? (basado en Saberes, pág. 78).
- Incorporación de elementos artísticos: creación de pequeños prototipos con papel y materiales reciclados.
| - Presentación rápida de bocetos y discusión en grupo.
- Tarea: Preparar materiales para la construcción del juego.
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Día 3 | - Motivación con un video sobre la importancia del reciclaje y la creatividad en la comunidad.
| - Construcción de los juegos: trabajo en equipos.
- Integración de conceptos científicos: cómo los materiales afectan la seguridad y durabilidad (según Saberes, pág. 102).
- Incorporación artística: decorar y personalizar los juegos usando formas, colores y sonidos.
| - Revisión de avances y reflexión en grupo: ¿Qué dificultades enfrentamos?
- Tarea: Registrar el proceso con fotos y notas.
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Día 4 | - Presentación de los avances en la construcción.
| - Prueba y ajuste de los juegos: evaluación de seguridad y funcionalidad.
- Actividad artística: grabar un breve mensaje o historia en el juego, usando sonidos y elementos visuales.
- Preparación de la exposición para la feria.
| - Compartir en pequeños grupos las experiencias y aprendizajes.
- Tarea: Ensayar la presentación del juego en la feria.
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Día 5 | - Motivación: motivar a los estudiantes a presentar con entusiasmo sus juegos.
| - Presentación en la feria: cada equipo explica el proceso, los conceptos científicos y artísticos, y el mensaje ambiental.
- Evaluación participativa: retroalimentación entre pares.
| - Reflexión final: ¿Qué aprendimos sobre la relación entre ciencia, arte y medio ambiente?
- Cierre con una actividad artística grupal: mural colectivo sobre reciclaje y creatividad.
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