Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria
Nombre del Proyecto: Tarjeta Shaker, Día del Padre
Asunto o Problema Principal: Materiales, procesos técnicos y comunidad.
Tipo: Proyecto de aprendizaje mensual
Grado: Primer grado de secundaria (12-15 años)
Escenario: Aula
Metodología: Aprendizaje basado en indagación (ABI), enfoque STEAM
Ejes Articuladores: Pensamiento crítico, inclusión
Contenidos y PDAs:
- *Tecnología:* Materiales, procesos técnicos y comunidad.
- *PDA:* Distingue el origen, transformación y características tecnológicas de los materiales que comparten técnicas similares, para utilizarlos desde una perspectiva local, eficiente y sustentable.
Desarrollo de la Planeación Mensual (20 días)
Semana | Día | Inicio | Desarrollo | Cierre |
|---|---|---|---|---|
1 | 1 | Presentación del proyecto: ¿Qué son los materiales y cómo influyen en nuestra comunidad? (Dinámica de lluvia de ideas) | Introducción a los conceptos básicos de materiales, transformación y comunidad mediante lectura guiada del capítulo central del libro de Saberes. | Reflexión grupal: ¿Por qué es importante conocer los materiales que usamos? |
1 | 2 | Video breve y discusión: Procesos técnicos en materiales cotidianos. | Investigamos en el aula sobre objetos que usan materiales similares y cómo se transforman. | Elaboran un mapa conceptual en equipo sobre origen y transformación. |
1 | 3 | Presentación de ejemplos locales de materiales reciclados y sustentables. | Indagación: ¿Qué materiales podemos transformar en la escuela o en casa? | Análisis de posibles materiales sustentables para el proyecto. |
1 | 4 | Brainstorming: Ideas para una tarjeta shaker con materiales reciclados. | Selección de materiales y diseño preliminar en bocetos. | Compartir ideas y justificar elecciones. |
1 | 5 | Charla con experto local o visita virtual a un taller de reciclaje. | Discusión sobre procesos técnicos y sustentabilidad. | Reflexión escrita: ¿Cómo podemos aplicar lo aprendido en nuestro contexto? |
2 | 6 | Introducción a técnicas de transformación de materiales (manualidades STEAM). | Taller práctico: manipulación y experimentación con materiales elegidos. | Registro fotográfico del proceso y discusión en plenaria. |
2 | 7 | Análisis de casos: Materiales y técnicas sustentables en proyectos similares. | Investigación en internet o biblioteca, con guía de preguntas. | Presentación rápida en equipo, destacando aspectos técnicos y sustentables. |
2 | 8 | Diseño y planificación del producto final: Tarjeta shaker (esquema y lista de pasos). | Elaboración de un plan de trabajo en equipo con cronograma. | Revisión y ajustes en la planificación. |
2 | 9 | Sesión de experimentación práctica con materiales para prueba de técnicas. | Desarrollo de prototipos iniciales. | Evaluación y feedback entre pares. |
2 | 10 | Reflexión formativa: ¿Qué dificultades encontramos? ¿Qué aprendimos? | Ajuste de técnicas y materiales según resultados. | Registro en diario de proceso. |
3 | 11 | Preparación para la producción: organización de materiales y roles. | Ensayo general y correcciones. | Presentación del producto final a un grupo reducido. |
3 | 12 | Creación del producto final: montaje de la tarjeta shaker. | Taller de producción en equipo. | Registro en video o fotografía del proceso. |
3 | 13 | Evaluación formativa del proceso: ¿Qué tan bien aplicamos procesos técnicos? | Retroalimentación entre pares. | Ajustes finales y preparación de exposición. |
3 | 14 | Sesión de reflexión y preparación de presentación. | Elaboración de un video o infografía explicativa del proceso técnico y sustentable. | Ensayo de exposición oral. |
3 | 15 | Presentación final a la comunidad escolar o en una feria de proyectos. | Exposición del proceso, resultados y reflexión sobre sustentabilidad y comunidad. | Autoevaluación y coevaluación mediante guía de observación. |
4 | 16 | Reflexión sobre el impacto social y ambiental del proyecto. | Debate guiado y escritura de un breve ensayo. | Compartir conclusiones en grupo. |
4 | 17 | Elaboración de un portafolio digital o físico con evidencias del proceso. | Integración de fotos, videos, planos y reflexiones. | Presentación del portafolio a la clase. |
4 | 18 | Evaluación final del producto y proceso: revisión con rúbrica. | Discusión y retroalimentación con docentes y pares. | Ajustes y mejoras si es necesario. |
4 | 19 | Socialización del producto final con comunidad escolar. | Exposición abierta, entrega de tarjetas shaker y explicación del proceso técnico. | Reflexión grupal sobre aprendizajes y comunidad. |
4 | 20 | Evaluación final y cierre del proyecto: ¿Qué aprendimos? ¿Qué podemos mejorar? | Elaboración de una memoria del proyecto y autoevaluación. | Cierre con una actividad creativa (por ejemplo, un mural colectivo). |