Claro, a continuación te presento una planeación completa del proyecto educativo "Objetos bailarines", estructurada en tablas y basada en las metodologías seleccionadas: Indagación con enfoque STEAM y Aprendizaje basado en problemas. La propuesta está adaptada para niños de quinto grado, considerando su nivel de desarrollo y la perspectiva de la Nueva Escuela Mexicana.


Proyecto Educativo: Objetos bailarines

Aspecto

Detalles

Nombre del proyecto

Objetos bailarines

Contexto

El problema principal a abordar es: Magnetismo

Escenario

Aula

Ejes articuladores

Interculturalidad crítica

Contenidos de lenguajes

Participación en debates sobre temas de interés común

Contenidos de saberes

Efecto del magnetismo y de la fuerza de gravedad

PDA saberes

La interacción de fuerzas magnéticas en tecnologías modernas y su impacto en actividades humanas como comunicación y transporte

Contenidos éticos

Migración interna y externa: causas y consecuencias sociales, económicas, culturales, políticas y ambientales


Metodología 1: Indagación con enfoque STEAM

Momento

Actividad

Descripción adaptada para niños de 10 años

Resultado esperado

Fase 1: Introducción, conocimientos previos, identificación del problema

Charla inicial y discusión

Se inicia con una charla sencilla sobre objetos que se mueven sin tocarse, como imanes y motores, preguntando qué saben sobre magnetismo y gravedad.

Los niños expresan ideas previas y comprenden el tema general.

Fase 2: Preguntas de indagación, explicación inicial

Planteamiento de preguntas

Se invita a los niños a formular preguntas como: ¿Cómo puede un imán hacer que un objeto se mueva sin tocarlo? ¿Qué relación tiene esto con los objetos que giran o bailan?

Generar interés y clarificar dudas iniciales.

Fase 3: Conclusiones relacionadas con la problemática general

Experimentos simples

Realizan experimentos con imanes, barras de hierro y objetos metálicos para observar el magnetismo y su fuerza.

Comprender cómo funciona el magnetismo a través de la experimentación.

Fase 4: Diseño y construcción de una propuesta, evaluación y divulgación

Creación de objetos bailarines

Los niños diseñan un objeto (como un pequeño robot con imanes) que "bailará" usando fuerzas magnéticas. Posteriormente, explican su funcionamiento en un debate.

Desarrollar habilidades de diseño, innovación y comunicación.

Complementos

Vinculación con tecnologías y vida cotidiana

Se reflexiona sobre cómo el magnetismo se usa en celulares, generadores y transporte, relacionando los experimentos con la vida diaria.

Pensamiento crítico y valoración del conocimiento científico.


Metodología 2: Aprendizaje basado en problemas (ABP)

Momento

Actividad

Descripción adaptada para niños de 10 años

Resultado esperado

Presentamos

Planteamiento del problema

Se presenta un escenario: "Un grupo de objetos bailan en el aula sin que nadie los toque. ¿Qué fuerza puede hacer que esto suceda?"

Los niños comprenden la problemática y se motivan a investigar.

Recolectamos

Saber previo

Se realiza una lluvia de ideas sobre lo que saben acerca del magnetismo, la gravedad y objetos que se mueven sin contacto.

Recopilar conocimientos existentes y activar ideas previas.

Formulemos

Definir el problema

En equipos, los niños redactan el problema: "¿Cómo podemos explicar por qué algunos objetos parecen bailar sin tocarse?"

Clarificación del problema para orientar la investigación.

Organizamos

Planificación de tareas

Se asignan roles: investigadores, registradores, presentadores. Se diseñan actividades para explorar el magnetismo y la gravedad.

Organización efectiva para el trabajo en equipo.

Construimos

Ejecución de estrategias

Realizan experimentos: crear objetos con imanes, observar fuerzas de gravedad y magnetismo, y cómo interactúan.

Comprender las fuerzas que hacen que los objetos "bailen".

Comprobamos y analizamos

Evaluación de resultados

Analizan los experimentos, discuten qué fuerzas actúan y cómo influye cada una en el movimiento.

Aumentar la comprensión del fenómeno y aprender a analizar evidencias.

Compartimos

Socialización

Cada equipo presenta su hipótesis y resultados, y se reflexiona sobre lo aprendido y las implicaciones sociales y tecnológicas.

Fomentar la comunicación, el pensamiento crítico y la valoración social del conocimiento.


Resumen de la estructura metodológica en tablas

Metodología

Momentos

Actividades para niños de 10 años

Propósito

Indagación STEAM

1. Introducción

Charla y discusión previa

Activar conocimientos y curiosidad

2. Preguntas

Formular dudas sobre magnetismo y objetos en movimiento

Indagar y cuestionar

3. Experimentos

Observar imanes y objetos que giran

Comprender fenómenos físicos

4. Diseño y divulgación

Crear objetos bailarines y explicar su funcionamiento

Innovar y comunicar

ABP

1. Presentación

Problema del objeto bailarín

Motivación y contexto

2. Recolección de saberes

Preguntas y diálogo

Diagnóstico de conocimientos previos

3. Formulación del problema

Clarificar la duda central

Orientar la investigación

4. Organización

Planificación en equipos

Fomentar el trabajo colaborativo

5. Construcción

Realizar experimentos

Comprobar hipótesis

6. Evaluación

Analizar resultados

Desarrollar pensamiento crítico

7. Socialización

Presentar conclusiones

Fomentar la comunicación y reflexión social


Consideraciones finales

Este plan busca que los niños no solo aprendan sobre magnetismo, sino que también desarrollen habilidades de pensamiento crítico, trabajo en equipo y valoración social de la ciencia y la tecnología.

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