Planeación Didáctica de Tercer Grado

Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase/Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1

Introducción, conocimientos previos, identificación del problema

  • Actividad: Diálogo guiado sobre qué reglas conocen y cómo ayudan a mantener la escuela en orden.
  • Exploración: Observar imágenes de diferentes espacios escolares y discutir qué reglas podrían existir allí. |

Fase 2

Preguntas de indagación, explicación inicial

  • Actividad: Formular preguntas: "¿Qué pasa si no respetamos las reglas en la biblioteca?"
  • Hipótesis: Los niños proponen ideas para solucionar problemas de convivencia. |

Fase 3

Conclusiones relacionadas con la problemática general

  • Actividad: Analizar casos simulados y determinar qué reglas ayudarían a resolverlos.
  • Reflexión: ¿Qué reglas aprendimos que pueden ayudarnos a convivir mejor? |

Fase 4

Diseño y construcción de una propuesta, evaluación y divulgación

  • Actividad: Crear un "Manual de convivencia" visual y atractivo, con las reglas acordadas, usando collage, dibujos o textos cortos.
  • Evaluación: Revisar si el manual es claro, atractivo y comprensible para todos. |

Material Didáctico Manipulable y Recursos Visuales

  • Tarjetas con dibujos de espacios y reglas
  • Títeres o títeres de dedo
  • Cartulina, colores, recortes, pegamento
  • Póster o mural para exhibir los reglamentos
  • Ejemplos visuales de espacios escolares con reglas (imágenes)
  • Rúbrica sencilla para auto y coevaluación

Producto Desempeño Auténtico (PDA)

Producto: Reglamento escolar visual y participativo elaborado en conjunto, presentado en mural o formato digital, que refleje las ideas y acuerdos de toda la comunidad escolar.

Criterios de Evaluación:

  • Claridad y precisión en las reglas propuestas
  • Participación activa en las actividades y en la elaboración del reglamento
  • Uso de elementos visuales creativos y representativos
  • Capacidad para explicar y defender sus ideas en el grupo

Evaluación

  • Autoevaluación: Preguntas reflexivas: ¿Qué aprendí sobre la importancia de las reglas? ¿Cómo puedo contribuir a que se respeten?
  • Coevaluación: Rúbrica sencilla que valore la participación, creatividad y comprensión del proceso.
  • Evaluación del producto: Revisión del reglamento elaborado, verificando si cumple con los criterios establecidos.

Este diseño promueve la participación activa, el pensamiento crítico y la colaboración, en línea con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, fomentando valores y habilidades sociales a través de actividades creativas y significativas en un contexto lúdico y participativo.

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