Planeación Didáctica de Tercer Grado
Información Básica del Proyecto
- Nombre del Proyecto: SIENTO, PIENSO, DECIDO
- Asunto o Problema: El análisis de los afectos, identificación de situaciones que agradan, incomodan o ponen en riesgo la integridad personal, y el desarrollo de reacciones asertivas para el bienestar propio.
- Tipo: Por Fases Metodológicas
- Mes: Octubre
- Escenario: Aula
- Metodología(s): Basado en problemas, Investigación
- Ejes Articuladores: Pensamiento crítico, Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Contenidos y PDAs Seleccionados
Lenguajes | Contenidos | PDA |
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Narración de sucesos del pasado y del presente | Planea, escribe, revisa y corrige textos en los que describe hechos en orden cronológico | - |
Descripción de personas, lugares, hechos y procesos | | |
Diálogo para la toma de acuerdos y el intercambio de puntos de vista | | |
Búsqueda y manejo reflexivo de información | | |
Saberes y Pensamiento Científico | Contenidos | PDA |
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Suma y resta, su relación como operaciones inversas | Lee relojes de manecillas y digitales; compara y ordena la duración de diferentes actividades cotidianas o acontecimientos de la comunidad, usando la hora, media hora, cuarto de hora y los minutos | - |
Ética, Naturaleza y Sociedades | Contenidos | PDA |
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La toma de decisiones ante situaciones cotidianas y de riesgos, con base en el cuidado de la dignidad de todas y todos, considerando posibles consecuencias de las acciones | - |
De lo Humano y lo Comunitario | Contenidos | PDA |
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Los afectos y su influencia en el bienestar | - |
Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas
Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios
Fase / Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas |
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Fase 1: Planeación | Identificación | - En asamblea, los niños comparten experiencias donde hayan sentido alegría, miedo, tristeza o enojo (recuperación de conocimientos previos).
- Diálogo guiado para explorar qué situaciones les hacen sentir bien o mal y cómo reaccionan ante ellas.
- Propuesta de un pequeño cartel colectivo con ideas sobre emociones y afectos.
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| Recuperación | - Juego de roles: "¿Cómo me siento?" usando tarjetas con diferentes emociones. Los niños expresan cuándo y por qué sienten esas emociones.
- Cuento corto (Fuente: Libro, Pág. 294) sobre un niño que enfrenta una situación con afecto y decisión, para activar conocimientos previos.
- Discusión en círculo: ¿Qué aprendieron del cuento? ¿Qué emociones identificaron?
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| Planificación | - En pequeños grupos, diseñan un mural o cartel que represente diferentes afectos y reacciones asertivas.
- Deciden roles para elaborar un pequeño manual o cartel con consejos para reaccionar positivamente ante diferentes emociones y situaciones.
- Cada grupo presenta su parte y recibe retroalimentación.
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Fase 2: Acción | Acercamiento | - Dramatización: Los niños representan situaciones cotidianas (ej. encontrarse un objeto perdido, discutir con un amigo) y muestran reacciones asertivas.
- Uso de material manipulable: tarjetas con emociones y acciones para que seleccionen la adecuada.
- Visualización de videos cortos o imágenes que muestran reacciones positivas y negativas ante emociones (recursos visuales).
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| Comprensión y producción | - Elaboran un diario de emociones, donde registran cómo se sienten en diferentes momentos del día y qué hicieron para sentirse mejor.
- Crean un "Manual de Reacciones Asertivas" con frases y acciones para manejar emociones difíciles (ej. "Puedo respirar profundo", "Hablar con un adulto").
- Escriben y ilustran una historia breve sobre un personaje que aprende a gestionar sus afectos. (Fuente: Libro, Pág. 294)
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| Reconocimiento | - Compartir en círculo los avances y dificultades del diario y del manual.
- Juego cooperativo: "El puente emocional", donde en equipo deben atravesar obstáculos usando acciones asertivas aprendidas.
- Autoevaluación grupal con preguntas: ¿Qué aprendimos hoy? ¿Qué podemos mejorar?
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| Corrección | - En pequeños grupos, revisan y ajustan sus historias y manuales, incorporando sugerencias de compañeros y docentes.
- Realizan una puesta en común para mejorar sus producciones.
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Fase 3: Intervención | Integración | - Presentación del “Manual de Reacciones Asertivas” a toda la comunidad escolar (otros grados, padres).
- Elaboración de un cartel gigante o mural en la escuela con ideas clave sobre manejo emocional y afectos positivos.
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| Difusión | - Organizar una "Semana de los Afectos" donde los niños compartan dramatizaciones, canciones o cuentos relacionados con emociones y decisiones responsables.
- Entrevistas a compañeros y familiares sobre cómo usan las estrategias aprendidas.
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| Consideraciones | - Reflexión grupal sobre cómo las acciones propuestas ayudan a mejorar el bienestar propio y del grupo.
- Discusión sobre cómo seguir practicando las reacciones asertivas en diferentes contextos.
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| Avances | - Evaluación del manual y las actividades mediante una rúbrica sencilla: ¿Puedo explicar qué hacer cuando siento una emoción fuerte? ¿Me siento más preparado para reaccionar asertivamente?
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Saberes y Pensamiento Científico - Indagación con enfoque STEAM
Fase / Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |
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Fase 1 | Introducción, conocimientos previos, identificación del problema | - Observación de relojes (manuales y digitales).
- Pregunta: ¿Qué pasa si no controlamos el tiempo en nuestras actividades? ¿Cómo afecta nuestro estado emocional?
- Discusión sobre la relación entre el tiempo y nuestras emociones.
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Fase 2 | Preguntas de indagación, explicación inicial | - Formular hipótesis: "¿Podemos usar la hora para entender mejor cómo nos sentimos?"
- Experimento: Registrar en un reloj cuánto tarda en cambiar nuestro estado emocional después de una actividad.
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Fase 3 | Conclusiones relacionadas con la problemática general | - Analizar si el control del tiempo ayuda a gestionar emociones.
- Dibujar líneas de tiempo de actividades diarias y emociones asociadas.
- Reflexionar: ¿Cómo podemos usar el reloj para sentirnos mejor?
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Fase 4 | Diseño y construcción de una propuesta, evaluación y divulgación | - Crear un reloj emocional: una cartulina con horarios y actividades que ayuden a regular los afectos.
- Presentar en cartel o póster cómo el control del tiempo puede mejorar nuestro bienestar.
- Evaluar con compañeros la utilidad del reloj emocional.
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Complementos
- Promover habilidades sociales, trabajo en equipo, y la evaluación de su propio proceso mediante actividades reflexivas diarias y registros.
- Incluir actividades sobre la importancia del cuidado del entorno y la responsabilidad social en la gestión emocional.
Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas
Momento | Actividad | Actividades Sugeridas |
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Presentamos | Reflexión inicial | - Plantear un problema: "¿Qué pasa cuando no respetamos los afectos y reacciones de otros?"
- Pregunta generadora: ¿Por qué es importante actuar con respeto y responsabilidad con las emociones de los demás?
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Recolectemos | Saber previo | - Charla grupal: ¿Qué saben sobre respetar las emociones? ¿Han visto alguna situación donde alguien no respetó a otra persona?
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Formulemos | Definir el problema | - Elaborar una lista de problemas que pueden surgir por no gestionar bien las emociones.
- Seleccionar uno o dos problemas para trabajar en grupo.
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Organizamos | Estrategias | - Planificación en equipos: ¿Cómo podemos actuar para resolver o evitar esos problemas? - Role-playing y discusión.
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Construimos | Ejecutar | - Realizar actividades prácticas: dramatizaciones o debates sobre soluciones.
- Elaborar un cartel con formas responsables de actuar.
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Comprobamos y analizamos | Evaluar | - Reflexionar en grupo: ¿Qué aprendimos? ¿Qué acciones funcionaron mejor?
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Compartimos | Socializar | - Presentar en reunión escolar o en una feria de emociones las soluciones y aprendizajes.
- Invitar a otros grados a participar en actividades de sensibilización.
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Producto y Evaluación
Producto Final (PDA)
Manual de Reacciones Asertivas y Afectos Positivos elaborado por los niños, que incluya ilustraciones, frases y estrategias para gestionar emociones en diferentes situaciones cotidianas.
Criterios de Evaluación (Rúbrica sencilla)
- Explicación clara de qué hacer ante diferentes afectos.
- Creatividad en las ilustraciones y contenido.
- Participación activa en las actividades y en el trabajo en equipo.
- Capacidad para reflexionar sobre sus emociones y reacciones.
- Presentación del producto final de manera respetuosa y ordenada.
Este proyecto fomenta la participación activa, el pensamiento crítico, la empatía y la colaboración, alineado con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, promoviendo el bienestar emocional y social de los niños desde una perspectiva lúdica, significativa y creativa.