¡Por supuesto! A continuación, te presento la planeación completa del proyecto educativo titulado "Sumas y Patitas Mágicas: Explorando la Adición en Nuestro Mundo", adaptado para niños de Primer Grado, con una estructura clara, actividades adecuadas para su edad, y considerando la metodología basada en problemas y el enfoque STEAM.
Aspecto | Detalle |
---|---|
Nombre del Proyecto | "Sumas y Patitas Mágicas: Explorando la Adición en Nuestro Mundo" |
Contexto | El problema central es que los niños entiendan qué es la adición y cómo se relaciona con la suma, usando ejemplos de su vida cotidiana y sin usar algoritmos complicados. |
Escenario | Aula de primaria, con recursos materiales, materiales concretos, pictogramas y espacios para trabajo en equipo. |
Metodología | Basada en problemas, enfocada en la indagación y resolución creativa, fomentando el pensamiento crítico y la inclusión. |
Ejes articuladores | Inclusión, Pensamiento crítico |
Contenidos y Saberes | Organización e interpretación de datos, resolución de problemas con sumas y restas hasta dos dígitos, representación de datos, signos “+”, “−”, “=”, y numerales. |
Momento | Actividades sugeridas | Adaptaciones para niños de 6 años |
---|---|---|
Fase 1: Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema |
|
|
Fase 2: Preguntas de indagación, Explicación inicial |
|
|
Fase 3: Conclusiones relacionadas con la problemática general |
|
|
Fase 4: Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación |
|
|
Complementos |
|
|
Momento | Actividades sugeridas | Adaptaciones para niños de 6 años |
---|---|---|
Presentamos |
|
|
Recolectemos |
|
|
Formulemos |
|
|
Organizamos |
|
|
Construimos |
|
|
Comprobamos y analizamos |
|
|
Compartimos |
|
|
Etapa | Actividad | Descripción y adaptación |
---|---|---|
Inicio | Cuento de animales y sus patitas | Uso de cuentos y muñecos para activar conocimientos previos. |
Exploración | Juego con fichas y objetos | Los niños manipulan objetos para sumar y contar en pequeños grupos. |
Indagación | Construcción de pictogramas | Dibujar y representar sumas con símbolos y dibujos. |
Cierre | Creación de un mural | Elaborar un mural con sumas realizadas, promoviendo la expresión creativa. |
Tipo | Actividad | Criterios de evaluación |
---|---|---|
Formativa | Observación durante actividades manipulativas y diálogo | Capacidad para representar sumas, uso correcto de signos, participación activa. |
Sumativa | Presentación del mural o cartel | Comprensión del concepto de suma, representación gráfica, resolución de problemas sencillos. |
Este proyecto busca que los niños comprendan qué es la suma y la adición a través de actividades lúdicas, manipulativas y contextualizadas, fomentando la inclusión y el pensamiento crítico. La metodología basada en problemas y la indagación STEAM les permite explorar, experimentar y comunicar sus conocimientos de manera significativa, vinculada a su entorno cotidiano.
¿Te gustaría que agregue materiales específicos, rúbricas de evaluación o actividades complementarias?