SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA

SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN BÁSICA

PLANEACIÓN DIDÁCTICA

Ciclo Escolar 2025-2026

Educación Básica • Plan y Programas de Estudio

DATOS DE LA INSTITUCIÓN

DATOS DEL DOCENTE

Nueva Escuela Mexicana
Excelencia Educativa Equidad e Inclusión

Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria


Información Básica del Proyecto

Nombre del Proyecto: ATLETISMO Y JUEGOS DE CONJUNTO; BASQUETBOL, VOLIBOL Y FÚTBOL
Asunto o Problema: Los alumnos aprendan y practiquen las pruebas de atletismo y formen equipos de básquetbol, volibol y fútbol para representar a la escuela.
Tipo: Por Fases Metodológicas (ABI - STEAM)
Grado: Primer Grado de Secundaria (12-15 años)
Escenario: Aula y espacios deportivos exteriores.
Metodología(s): Aprendizaje Basado en Indagación (ABI) con enfoque STEAM
Ejes Articuladores: Inclusión

Contenidos y PDAs por Materia

Materia

Contenidos

Producto de Aprendizaje (PDA)

Educación Física

  • Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en actividades físicas. - Desarrollo de habilidades motrices básicas y específicas en atletismo y juegos de equipo. - Toma de decisiones en situaciones de juego.

Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.

Ciencias

  • Fundamentos de biomecánica y fisiología en el movimiento. - Estrategias para mejorar el rendimiento físico.

Formular hipótesis sobre técnicas de entrenamiento y rendimiento en atletismo y deportes de conjunto.

Matemáticas

  • Análisis estadístico de resultados deportivos. - Cálculo de promedios, porcentajes y comparación de datos.

Elaborar informes estadísticos sobre los resultados de las pruebas y partidos.

Arte y Tecnología

  • Diseño de estrategias visuales para campañas deportivas. - Uso de recursos digitales para grabar y analizar movimientos.

Crear una presentación digital que describa las estrategias y resultados del proceso.


Desarrollo de la Planeación por Fases (ABI - STEAM)

Fase 1: Introducción

Campo Formativo

Actividad

Descripción y Ejemplo de Actividad

Lenguaje y Comunicación

Actividad de recuperación y conexión de conocimientos previos

Se inicia con una lluvia de ideas en grupo: ¿Qué saben sobre atletismo y deportes de conjunto? Se realiza un mural colectivo donde cada estudiante comparte experiencias y conocimientos previos.

Pensamiento Matemático

Observación de resultados deportivos

Revisan resultados históricos de competencias escolares, analizan porcentajes de victorias y tiempos récords.

Ciencias

Exploración de conceptos biológicos

Se presenta un video sobre el funcionamiento del corazón y músculos durante la actividad física. Los estudiantes identifican cómo su cuerpo responde a diferentes ejercicios.

Educación Física

Actividad lúdica de reconocimiento

Juegos cortos de relevos y pases, para activar conocimientos previos sobre coordinación y movimiento.


Fase 2: Preguntas de indagación

Campo Formativo

Actividad

Descripción y Ejemplo de Actividad

Lenguaje y Comunicación

Formulación de hipótesis

Los estudiantes trabajan en grupos para proponer hipótesis del impacto de diferentes técnicas de entrenamiento en el rendimiento. Ejemplo: "¿Entrenar en la mañana mejora los tiempos en carrera?"

Ciencias

Investigación previa

Investigación en libros, internet y entrevistas con entrenadores sobre biomecánica y fisiología del deporte. Cada grupo presenta sus hallazgos.

Matemáticas

Diseño de experimentos

Diseñan un plan para medir tiempos y distancias en pruebas de atletismo, incluyendo controles y variables.

Arte y Tecnología

Planificación de recursos digitales

Planificación de grabar movimientos para analizarlos y comparar técnicas de salto o pase.


Fase 3: Diseño y experimentación

Campo Formativo

Actividad

Descripción y Ejemplo de Actividad

Educación Física

Práctica de pruebas y juegos

Realización de pruebas de atletismo (carrera, salto, lanzamiento) y organización de partidos de fútbol, voleibol y baloncesto en equipos. Se fomenta la toma de decisiones en tiempo real para mejorar estrategias.

Ciencias

Registro y análisis de datos

Uso de cronómetros, cintas métricas y aplicaciones para registrar resultados. Análisis biomecánico básico mediante videos grabados (ejemplo: técnica de salto). (Fuente: Libro, Pág. X)

Matemáticas

Cálculo y comparación de resultados

Análisis estadístico de los resultados: medias, porcentajes de mejora, comparación de técnicas.

Arte y Tecnología

Edición y análisis visual

Edición de videos para observar la técnica y hacer recomendaciones. Creación de infografías con datos recopilados.


Fase 4: Conclusiones

Campo Formativo

Actividad

Descripción y Ejemplo de Actividad

Lenguaje y Comunicación

Presentación de resultados

Cada grupo prepara una presentación oral y visual (PowerPoint, carteles) que explique sus hipótesis, método, datos y conclusiones. Se promueve el debate crítico.

Ciencias

Interpretación crítica

Discusión sobre cómo los datos apoyan o refutan las hipótesis iniciales, integrando conceptos científicos.

Educación Física

Reflexión sobre decisiones

Análisis colectivo sobre qué estrategias funcionaron mejor y cómo aplicar decisiones en futuras competencias.

Arte y Tecnología

Producción digital final

Elaboración de un video resumen del proceso, destacando aprendizajes y recomendaciones.


Fase 5: Evaluación y extensión

Campo Formativo

Actividad

Descripción y Ejemplo de Actividad

Lenguaje y Comunicación

Reflexión metacognitiva

Los estudiantes escriben un diario reflexivo sobre su participación, decisiones y aprendizajes.

Matemáticas

Autoevaluación de análisis estadístico

Evaluación individual del proceso de análisis de datos mediante preguntas guía: ¿Qué aprendí del uso de porcentajes? ¿Qué dificultades tuve?

Educación Física

Evaluación de habilidades

Observación y rúbrica para evaluar la mejora en las pruebas físicas y en la toma de decisiones en juego.

Arte y Tecnología

Producto final

Producto: Video resumen, infografía o presentación digital. Criterios claros de evaluación: calidad del contenido, creatividad, evidencia de análisis crítico, trabajo en equipo.


Producto Desempeño Auténtico (PDA) Semanal

Descripción:
Un video documental en el que cada equipo presenta su proceso desde la formulación de hipótesis, experimentación, análisis y conclusiones, integrando conocimientos científicos, matemáticos y artísticos.

Criterios de evaluación:

  • Claridad y fundamentación de hipótesis (Ciencia)
  • Calidad del análisis estadístico (Matemáticas)
  • Creatividad y calidad del producto visual (Arte/Tecnología)
  • Participación y trabajo colaborativo (Educación Física y Formato general)

Comentarios finales

Este proyecto promueve un aprendizaje profundo y crítico, donde los estudiantes no solo adquieren habilidades motrices y conocimientos especializados, sino también habilidades transversales como la indagación, el análisis, la comunicación y la colaboración, en sintonía con los principios de la Nueva Escuela Mexicana y la integración STEAM. La estrategia de indagación y el trabajo en equipo fomentan la inclusión y la participación activa, preparando a los adolescentes para afrontar retos reales y complejos con pensamiento crítico y creatividad.

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