Planeación Didáctica de Cuarto Grado
Información Básica del Proyecto
Nombre del Proyecto: ¡Serás la arquitecta o el arquitecto de tu escuela!
Asunto o Problema Principal: Realizar un mapa que ubique la escuela en la comunidad, además de un plano interno de las instalaciones y áreas, para presentarlo en la entrada escolar y promover el reconocimiento y valoración de los espacios escolares, su uso y orientación cardinal.
Tipo de Planeación: Semanal (5 días)
Mes: Septiembre
Escenario: Escuela
Metodología: Comunitaria
Ejes Articuladores: Pensamiento crítico, Apropiación de las culturas a través de la lectura y escritura
Contenidos y PDAs Seleccionados:
- Uso de croquis y mapas para describir trayectos o localizar lugares.
- Identificación de características y funciones de mapas.
- Reconocimiento de convenciones gráficas en mapas.
(Fuente: Libro, Pág. X)
Desarrollo de la Planeación Semanal
Día 1: Lunes
Inicio:
- Actividad 1: Ronda de presentación donde cada niño comparte un lugar importante en su comunidad y por qué.
- Actividad 2: Recuperación de conocimientos previos: ¿Qué saben sobre mapas y planos? ¿Han visto alguno en casa o en la escuela?
Desarrollo:
- Actividad 3: Introducción lúdica: "El mapa escondido" — Se presenta un mapa simple de la escuela en una cartulina grande y los niños identifican lugares conocidos (aula, patio, biblioteca).
- Actividad 4: Explicación participativa sobre qué es un mapa, sus funciones y convenciones gráficas básicas (símbolos, orientación). Se muestra un ejemplo visual.
- Actividad 5: Lectura guiada (Fuente: Libro, Pág. X) sobre mapas y su uso en la comunidad.
Cierre:
- Actividad final: Reflexión grupal: ¿Por qué es importante conocer los mapas? ¿Cómo nos ayudan en nuestro día a día?
Día 2: Martes
Inicio:
- Actividad 1: Juego "El detective del mapa": con pistas y símbolos, los niños identifican elementos en un mapa sencillo de la escuela.
- Actividad 2: Revisión rápida de lo aprendido el día anterior mediante preguntas orales y una pequeña lluvia de ideas.
Desarrollo:
- Actividad 3: Creación de croquis simple: en equipos, los niños dibujan un croquis de su aula o patio, usando símbolos para puertas, ventanas, árboles, etc.
- Actividad 4: Presentación de los croquis entre pares, explicando los símbolos utilizados y las características del espacio representado.
Cierre:
- Compartir en grupo cómo se sintieron haciendo sus croquis y qué aprendieron sobre la representación gráfica.
Día 3: Miércoles
Inicio:
- Actividad 1: Visualización de diferentes mapas de la comunidad y la escuela (imágenes, ejemplos en libros).
- Actividad 2: Pregunta guía: ¿Qué información podemos obtener de un mapa? ¿Qué símbolos o convenciones se usan?
Desarrollo:
- Actividad 3: Taller de identificación de símbolos y convenciones gráficas en mapas reales y ficticios, usando tarjetas con símbolos y etiquetas.
- Actividad 4: Ejercicio práctico: en pequeños grupos, los niños analizan un mapa de la escuela y la comunidad, identificando las características principales (orientación, caminos, áreas importantes).
- Actividad 5: Discusión sobre cómo orientar un mapa y qué elementos nos ayudan (punto cardinal, leyenda).
Cierre:
- Reflexión oral: ¿Qué aprendieron hoy? ¿Qué símbolos reconocieron? ¿Para qué sirven en un mapa?
Día 4: Jueves
Inicio:
- Actividad 1: Juego de orientación: con una brújula de papel, los niños aprenden a identificar los puntos cardinales.
- Actividad 2: Repaso colaborativo: ¿cómo podemos situar una escuela en un mapa usando los puntos cardinales?
Desarrollo:
- Actividad 3: Realización de un mapa colectivo de la escuela en papel grande, incluyendo puntos cardinales, áreas clave y caminos principales.
- Actividad 4: Los niños ubican y etiquetan diferentes espacios en el mapa, usando símbolos aprendidos.
- Actividad 5: Discusión sobre cómo la orientación ayuda a entender mejor un espacio y a dar direcciones precisas.
Cierre:
- Socialización del mapa colectivo y reflexión: ¿Qué cambios harían para que sea más claro o útil?
Día 5: Viernes
Inicio:
- Actividad 1: Juego de roles: "Soy un explorador", donde los niños usan su mapa para guiar a un compañero por la escuela.
- Actividad 2: Pregunta reflexiva: ¿Qué aprendieron sobre mapas y planos? ¿Cómo pueden usar esta información en su comunidad?
Desarrollo:
- Actividad 3: Elaboración del plano final de la escuela y alrededores en cartulina, integrando símbolos, orientación y leyenda.
- Actividad 4: Presentación de los planos por equipos, explicando cada parte del mapa y su función.
Cierre:
- Socialización y evaluación formativa: ¿Qué aprendieron? ¿Qué fue lo más divertido o difícil?
- Reflexión final grupal sobre la importancia de conocer su entorno y cómo pueden compartirlo con otros.
Producto de Desempeño Auténtico Semanal
Producto: Un mapa completo de la escuela y su entorno, elaborado en cartulina, que incluye:
- La ubicación de la escuela en la comunidad.
- Los principales espacios y áreas dentro de la escuela.
- Uso de símbolos y orientación cardinal.
- Una leyenda explicativa.
Criterios de evaluación:
Criterios de evaluación | Logrado | En proceso | Falta por consolidar | Observaciones |
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Uso correcto de símbolos y convenciones gráficas | ☐ | ☐ | ☐ | |
Inclusión de puntos cardinales y orientación | ☐ | ☐ | ☐ | |
Claridad y precisión en la representación | ☐ | ☐ | ☐ | |
Participación activa y trabajo en equipo | ☐ | ☐ | ☐ | |
Presentación y explicación del mapa | ☐ | ☐ | ☐ | |
Sugerencias de Evaluación Formativa
- Observación continua: durante actividades de creación y presentación, tomando notas sobre participación, comprensión y colaboración.
- Listas de cotejo: para verificar el uso correcto de símbolos, orientación y elementos del mapa.
- Preguntas reflexivas: al final de cada día, para valorar qué aprendieron y qué les gustaría mejorar.
- Rúbrica sencilla: que evalúe aspectos como creatividad, precisión, trabajo en equipo y comunicación oral.
Esta planeación promueve el aprendizaje activo, la colaboración y el pensamiento crítico, alineándose con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, y fomenta que los niños identifiquen y valoren su entorno a través de actividades significativas y lúdicas.