Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM
Fase / Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |
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Fase 1: Introducción y Conocimientos previos | Exploración del problema: impacto del consumo de azúcar en la salud |
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Fase 2: Preguntas y hipótesis | Formular preguntas de indagación |
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Fase 3: Conclusiones y análisis | Analizar resultados y sacar conclusiones |
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Fase 4: Diseño, construcción y divulgación | Crear soluciones y compartir conocimientos |
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Resumen de actividades creativas, lúdicas y manipulativas
- Juego de "¿Qué sé?" con imágenes de alimentos y bebidas.
- Construcción de una lata medidora con arena o tierra.
- Creación de esquemas visuales y mapas conceptuales.
- Presentaciones orales y carteles en comunidad.
- Debate y reflexión grupal sobre hábitos alimenticios.
Evaluación y Producto
Autoevaluación y Coevaluación
- Preguntas reflexivas: ¿Qué aprendí sobre el azúcar y la salud? ¿Qué cambios quiero hacer en mi alimentación?
- Rúbrica sencilla: Participación, comprensión, creatividad y colaboración.
- Preguntar "¿Qué aprendí?", "¿Qué puedo mejorar?" y "¿Cómo ayudé a mi equipo?".
Planeación
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