SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA

SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN BÁSICA

PLANEACIÓN DIDÁCTICA

Ciclo Escolar 2025-2026

Educación Básica • Plan y Programas de Estudio

DATOS DE LA INSTITUCIÓN

DATOS DEL DOCENTE

Nueva Escuela Mexicana
Excelencia Educativa Equidad e Inclusión

Planeación Didáctica de Sexto Grado


Información Básica del Proyecto

  • Nombre del Proyecto: Juguemos entre todxs
  • Asunto o Problema Principal a Abordar: En este proyecto de aprendizaje-servicio, organizarás el juego representativo del lugar donde vives, involucrando a la comunidad, y analizarás las situaciones de conflicto que puedan presentarse. Además, contribuirás a resolver diferencias mediante diálogo, tolerancia y comunicación efectiva.
  • Tipo: Por fases metodológicas
  • Mes: Septiembre
  • Escenario: Comunidad
  • Metodología: Servicios
  • Ejes Articuladores: Inclusión, Pensamiento crítico, Igualdad de género
  • Contenidos:
  • Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.
  • PDAs:
  • Valora sus experiencias acerca de las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en determinadas situaciones, para favorecer su comprensión, el ejercicio de la empatía y el logro de metas.

Desarrollo de la planeación por fases metodológicas

Fase 1: Punto de partida (sensibilización)

Campo Formativo

Desarrollo

Contexto y sensibilización

Iniciamos con una dinámica llamada "El mapa de mi comunidad": cada estudiante dibuja un mapa simple del lugar donde vive, marcando sitios importantes y actividades que realiza allí. Luego, en círculo, compartimos qué les gusta de su comunidad y qué aspectos creen que se pueden mejorar en relación con los juegos y la convivencia.

Actividad lúdica

Juego "¿Qué necesito para jugar?" donde cada niño expresa qué recursos, espacios o condiciones consideran importantes para jugar y convivir en comunidad. Se registra en un cartel colectivo.

Propósito

Sensibilizar sobre la importancia del juego, la convivencia y el papel de la comunidad en la organización de actividades lúdicas que fomenten la inclusión y el respeto.


Fase 2: Lo que sé y quiero saber (investigación e identificación de necesidades)

Campo Formativo

Desarrollo

Exploración

Se realiza una lluvia de ideas sobre qué juegos tradicionales conocen y cuáles creen que podrían implementarse en su comunidad. Se motivará a los alumnos a cuestionar: ¿Qué conflictos surgen en estos juegos? ¿Cómo podemos resolverlos?

Investigación

En equipos, investigan en la comunidad qué juegos se practican, quiénes participan, y si existen situaciones de conflicto o exclusión en esas actividades. Usan fichas de observación y entrevistas a adultos y niños. (Fuente: Libro, Pág. 45).

Registro

Elaboran un mural con las necesidades y problemas detectados relacionados con los juegos y convivencia en la comunidad.

Propósito

Identificar los aspectos que favorecen o dificultan la participación inclusiva y pacífica en los juegos comunitarios.


Fase 3: Planificamos el servicio solidario (proyecto, recursos, tareas)

Campo Formativo

Desarrollo

Diseño del proyecto

En equipos, diseñan un "Jugar en comunidad", donde planifican un evento lúdico que involucre a diferentes grupos. Deciden qué juegos incluir, cómo resolver conflictos y promover la igualdad de género.

Recursos y tareas

Elaboran una lista de materiales necesarios, roles para organizar, y reglas de convivencia y respeto. Se promueve la creatividad en la elaboración de decoraciones y materiales manipulables, como banderines, carteles y fichas de reglas.

Planificación

Elaboran un cronograma y asignan responsabilidades, promoviendo la colaboración y el diálogo en la planificación.

Propósito

Fomentar la participación activa, la organización y la empatía en la preparación del evento.


Fase 4: Ejecutamos el servicio

Campo Formativo

Desarrollo

Implementación

Los estudiantes llevan a cabo el evento lúdico en la comunidad, promoviendo el respeto, la inclusión y la comunicación efectiva durante los juegos. Se fomenta que los niños y niñas resuelvan conflictos mediante diálogo y tolerancia, siguiendo las reglas establecidas.

Actividades creativas

Creación de un "Círculo de diálogo" donde los niños expresan cómo se sintieron, qué aprendieron y qué mejorarían para la próxima vez. Se utilizan materiales manipulables para registrar sus opiniones y emociones.

Registro de la experiencia

Se toma fotos, se hace un video breve y se recopilan testimonios que evidencien la participación y el aprendizaje.


Fase 5: Compartimos y evaluamos resultados y reflexiones

Campo Formativo

Desarrollo

Reflexión grupal

En círculo, los estudiantes comparten qué aprendieron sobre la convivencia, la resolución de conflictos y la importancia del diálogo en la comunidad. Se utiliza una rúbrica sencilla para autoevaluar su participación y actitud (ejemplo: compromiso, respeto, colaboración).

Evaluación del proyecto

Se realiza una puesta en común con la comunidad, compartiendo fotografías, videos y testimonios. Se invita a los adultos a dar retroalimentación sobre los cambios observados.

Autoevaluación y coevaluación

Se emplea una guía de preguntas: ¿Qué aprendí?, ¿Qué puedo mejorar?, ¿Cómo ayudé a que todos participaran?


Instrumento de evaluación de contenidos, PDA y producto del proyecto

Criterios de evaluación

Logrado

En proceso

Falta por consolidar

Observaciones

Valoración de experiencias previas y empatía

✔️

Se evidencian reflexiones profundas en las actividades de diálogo.

Participación activa en la organización y ejecución

✔️

Los estudiantes colaboraron en tareas variadas y respetuosas.

Resolución pacífica de conflictos durante el evento

✔️

Se promovieron diálogos y acuerdos en las dinámicas.

Creatividad en materiales y actividades

✔️

Uso de materiales manipulables y decoraciones creativas.

Reflexión y autoevaluación final

✔️

Se muestran aprendizajes claros y compromiso con la comunidad.


Producto Desempeño Auténtico (PDA)

Nombre del PDA: Festival comunitario "Juguemos en comunidad"
Criterios de evaluación:

  • Participan diferentes grupos de la comunidad en los juegos planificados.
  • Se evidencian actitudes de respeto, inclusión y tolerancia.
  • Los niños expresan lo que aprendieron sobre convivencia y resolución de conflictos.
  • Se utilizan materiales creativos y se promueve el diálogo en la organización y durante el evento.

Evidencia: Video del evento, fotografías, testimonios y registros de las reflexiones finales.


Con esta planeación se busca promover en los niños habilidades sociales, pensamiento crítico, empatía y participación activa, en línea con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, favoreciendo una comunidad más inclusiva, respetuosa y participativa.

Descargar Word