Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria
Información Básica del Proyecto
Nombre del Proyecto | Lectura Creativa: Mitos, Fábulas y Leyendas en mi Comunidad |
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Asunto o Problema | La importancia de las narrativas tradicionales en la identidad cultural y su valoración a través de la lectura y la escritura. |
Tipo | Por Fases Metodológicas (Aprendizaje Basado en Proyectos Comunitarios) |
Grado | Primer grado de Secundaria (12-15 años) |
Escenario | Comunidad local, biblioteca escolar, espacios culturales y digitales. |
Metodología(s) | Aprendizaje Basado en Proyectos Comunitarios (ABPC) |
Ejes Articuladores | Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura. |
Contenidos y PDAs | Ver especificaciones por materia abajo. |
Contenidos y PDAs de Materias Seleccionadas
Español
Contenidos | PDA |
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Creaciones literarias tradicionales y contemporáneas. | Recupera y clasifica creaciones literarias de la comunidad o de un lugar de interés, como mitos, leyendas, fábulas, epopeyas, cantares de gesta, refranes, coplas, canciones, corridos, juegos de palabras, etc., para promover de manera creativa su lectura. |
Desarrollo por Fases (ABPC) - Campos Formativos Relevantes
Fase/Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas - Integrando Contenidos y PDAs |
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Fase 1: Planeación | Identificación | - Actividad 1: En equipos, los estudiantes analizan en qué consiste un mito, una leyenda y una fábula a partir de ejemplos previos, compartiendo conocimientos y generando un mapa conceptual colectivo (elaborado con recursos digitales y manipulativos).
- Actividad 2: Investigan en la comunidad o en fuentes digitales sobre narrativas tradicionales que conocen, identificando su función social y cultural. (Fuente: Libro, Pág. X).
- Actividad 3: Discusión guiada sobre qué aspectos de esas narrativas consideran valiosos y cómo influyen en su identidad.
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| Recuperación | - Actividad 1: Ronda de preguntas para activar conocimientos previos: ¿Qué saben sobre mitos y leyendas? ¿Conocen alguna de su comunidad? ¿Qué relación tienen con su historia personal y cultural?
- Actividad 2: Juego de roles donde representan fragmentos de narrativas tradicionales, promoviendo la reflexión sobre su significado y valores.
- Actividad 3: Comparar relatos propios con los tradicionales para identificar elementos culturales, usando mapas mentales colectivos.
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| Planificación | - Actividad 1: Diseñar un plan de investigación y creación colaborativa, estableciendo roles (investigador, escritor, ilustrador, presentador).
- Actividad 2: Definir objetivos SMART relacionados con la recopilación y difusión de narrativas, incluyendo criterios para evaluar la calidad y creatividad.
- Actividad 3: Elaborar un cronograma y definir recursos digitales, bibliográficos y manipulativos necesarios.
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Fase 2: Acción | Acercamiento | - Actividad 1: Visitar espacios culturales, entrevistar a miembros de la comunidad o consultar fuentes digitales para recopilar narrativas tradicionales (Leyendas, mitos, fábulas).
- Actividad 2: Analizar en grupo las narrativas recolectadas, identificando símbolos, personajes y valores, usando análisis crítico (ejemplo: ¿Qué enseñan estas historias?).
- Actividad 3: Elaborar un mapa conceptual digital que relacione los elementos culturales y sociales de cada relato.
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| Comprensión y producción | - Actividad 1: Crear versiones propias de las narrativas tradicionales, adaptándolas a contextos actuales o personalizando personajes y escenarios, promoviendo la creatividad y el análisis crítico (Fuente: Libro, Pág. X).
- Actividad 2: Diseñar productos digitales (presentaciones multimedia, podcasts, videos cortos) que cuenten esas narrativas con enfoque crítico y creativo.
- Actividad 3: Redactar pequeñas fábulas o leyendas originales, incorporando símbolos culturales y valores, en equipos.
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| Reconocimiento | - Actividad 1: Reflexión grupal sobre el proceso de investigación y creación: ¿Qué aprendieron sobre su cultura? ¿Cómo cambió su percepción de las narrativas tradicionales?
- Actividad 2: Evaluación con rúbricas de los productos digitales y escritos, destacando aspectos de análisis, creatividad y contextualización.
- Actividad 3: Presentar en una feria digital o presencial los productos finales a la comunidad escolar y familiar.
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| Corrección | - Actividad 1: Revisar en equipos los productos, incorporando retroalimentación de docentes y compañeros.
- Actividad 2: Mejorar los productos digitales y escritos, ajustando contenidos y estilos, con base en las observaciones.
- Actividad 3: Investigar más sobre aspectos culturales o históricos que puedan enriquecer la narrativa creada.
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Fase 3: Intervención | Integración | - Actividad 1: Sintetizar los aprendizajes en un portafolio digital que incluya investigaciones, análisis, productos creativos y reflexiones.
- Actividad 2: Preparar una exposición oral o digital que relacione los relatos tradicionales con su significado en la comunidad y su valor en la cultura global.
- Actividad 3: Elaborar un mural o línea del tiempo interactiva que visualice las narrativas y su evolución cultural.
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| Difusión | - Actividad 1: Presentar en un evento comunitario o escolar las narrativas, productos digitales y propuestas de conservación cultural.
- Actividad 2: Crear un podcast o video documental que recopile las historias y experiencias de los estudiantes, invitando a la comunidad a valorar su patrimonio.
- Actividad 3: Publicar en plataformas digitales del colegio o comunidad los productos creados, fomentando el reconocimiento y la valoración social.
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| Consideraciones | - Actividad 1: Reflexión final sobre cómo el proyecto contribuyó a su identidad cultural y habilidades de lectura y escritura.
- Actividad 2: Discusión sobre la importancia de preservar narrativas tradicionales y su papel en la sociedad actual.
- Actividad 3: Proponer acciones concretas para mantener vivas estas historias en su comunidad (ej.: talleres, ferias, publicaciones).
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| Avances | - Actividad 1: Elaborar un informe de logros y dificultades, identificando aprendizajes clave y áreas a fortalecer.
- Actividad 2: Documentar el proceso para futuras generaciones y proponer mejoras.
- Actividad 3: Evaluar si se lograron los objetivos SMART y planear próximos pasos para ampliar el proyecto.
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Producto y Evaluación
Producto Final
- Una exposición multimedia y/o impresa que incluya:
- Recopilación de narrativas tradicionales y adaptadas.
- Productos digitales (presentaciones, podcasts, videos).
- Un mural digital o línea del tiempo interactiva.
- Reflexiones grupales e individuales sobre el proceso y el valor cultural.
Evaluación
- Uso de rúbricas que valoren:
- La profundidad del análisis crítico.
- La creatividad y originalidad en los productos.
- La participación colaborativa.
- La pertinencia cultural y contextual.
- La capacidad de comunicación oral y escrita.
- Preguntas reflexivas para la autoevaluación (ej.: ¿Qué aprendí sobre mi cultura y sobre mí mismo? ¿Qué cambiaría en mi trabajo?).
Nota final
Este proyecto busca no solo el aprendizaje de contenidos, sino también fortalecer la identidad cultural, la valoración de las narrativas tradicionales y las habilidades de investigación, análisis crítico, creatividad y colaboración en contextos reales y comunitarios.