Planeación Didáctica de Segundo Grado

Saberes y Pensamiento Científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase/Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1

Introducción, conocimientos previos, identificación del problema

  • Presentar objetos cotidianos que producen luz y sonido (ej. linterna, campana).
  • Preguntar: ¿Qué pasa cuando enciendes una lámpara? ¿Cómo escuchamos diferentes sonidos?
  • Dibujar en el cuaderno o cartulina las fuentes de luz y sonido que conocen. (Fuente: Proyectos de Aula, pág. X)

Fase 2

Preguntas de indagación, explicación inicial

  • Formular preguntas: ¿De dónde viene el sonido? ¿Por qué podemos ver la luz en diferentes objetos?
  • Realizar experimentos sencillos: encender linternas en diferentes superficies y observar el reflejo.
  • Hipótesis: ¿Qué pasa si tapamos una linterna o un parlante?

Fase 3

Conclusiones relacionadas con la problemática

  • Analizar los resultados de los experimentos.
  • Responder a las preguntas iniciales y explicar con sus propias palabras qué aprendieron.
  • Discutir sobre los beneficios y riesgos del uso de luz y sonido en su entorno.

Fase 4

Diseño, construcción, evaluación y divulgación

  • Diseñar una linterna sencilla con materiales reciclados y explicar cómo funciona.
  • Crear un cartel o video que muestre cómo usar responsablemente la luz y el sonido.
  • Compartir en la comunidad escolar y familiar sus productos y conocimientos.

Complementos

Habilidades, vida cotidiana, evaluación

  • Reflexionar sobre cómo la luz y el sonido nos ayudan pero también pueden ser peligrosos.
  • Evaluar con preguntas: ¿Qué aprendiste? ¿Qué te gustaría explorar más? (Fuente: Proyectos de Aula, pág. X)

Este proyecto busca promover un aprendizaje activo y significativo, fomentando la creatividad, la colaboración y la reflexión crítica en los niños, en línea con los principios de la Nueva Escuela Mexicana.

Planeación Pág 3
Atrás
3/3