Información Básica del Proyecto

Información Básica del Proyecto

  • Nombre del Proyecto: Conozco mi cuerpo, adapto mis habilidades
  • Asunto/Problema: “El rezago de habilidades motrices básicas y el uso inadecuado de la tecnología afecta la edificación de la competencia motriz y a los prerrequisitos del aprendizaje.”
  • Tipo: Por Fases Metodológicas
  • Grado: Tercer Grado de Preescolar (5 años)
  • Escenario: Escuela
  • Metodología(s): Servicios
  • Ejes Articuladores: Vida saludable
  • Contenidos:
  • Posibilidades de movimiento en diferentes espacios, para favorecer las habilidades motrices.
  • PDAs:
  • Combina movimientos que implican el control, equilibrio y estabilidad del cuerpo al realizar acciones individuales, en parejas o en colectivo.

Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas

Fase 1: Punto de partida (sensibilización)

Descripción

Actividades Sugeridas para 5 años

Iniciar con una charla sencilla y visual sobre nuestro cuerpo y cómo podemos moverlo.

  • Mostrarles un muñeco gigante (o un dibujo grande del cuerpo humano) y preguntar: “¿Qué parte del cuerpo usas para saltar? ¿Para correr?”
  • Invitar a los niños a tocar diferentes partes del cuerpo en el muñeco y nombrarlas.

Observar y dialogar sobre cómo se sienten cuando hacen diferentes movimientos.

  • Pedirles que muestren cómo caminan, brincan, gatean o se sientan, y hablar sobre cómo se sienten (felices, cansados, divertidos).

Fase 2: Lo que sé y quiero saber (investigación e identificación de necesidades)

Descripción

Actividades Sugeridas para 5 años

Explorar juegos y movimientos para identificar qué dificultades tienen y qué les gusta hacer.

  • Juegos libres en el patio: correr, saltar, trepar en diferentes espacios.
  • Preguntas: “¿Qué te gusta más hacer con tu cuerpo? ¿Qué te cuesta un poco?”
  • Observar si se sienten equilibrados, estables y seguros.

Fase 3: Planificamos el servicio solidario (proyecto, recursos, tareas)

Descripción

Actividades Sugeridas para 5 años

Diseñar en conjunto un “juego de movimiento” para compartir con sus compañeros.

  • Dibujar con ayuda un esquema de su juego favorito de movimiento (ejemplo: “la cuerda saltarina”, “el circuito de obstáculos”).
  • Decidir en grupo qué materiales necesitan (cuerdas, conos, pelotas) y quién hará qué tarea.
Planeación Pág 1
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