Los inventos

Actividad 1 de 29

Completa el texto

Actividad 2 de 29

Relaciona las máquinas con su tipo de máquinas

Actividad 3 de 29

Ordena las palabras de este texto

Actividad 4 de 29

Haz clic en las partes de la palanca

Fuerza Punto de apoyo Resistencia

Actividad 5 de 29

Identifica los elementos de la palanca

Fuerza Punto de apoyo Resistencia

Actividad 6 de 29

Escribe los elementos de la palanca

fuerza punto de apoyo resistencia

Actividad 7 de 29

Escribe el género de palanca

Actividad 8 de 29

Descubre las palancas

Primer género: punto de apoyo entre fuerza y resistencia
Segundo género: resistencia entre fuerza y punto de apoyo.
Tercer género: fuerza entre resistencia y punto de apoyo.
Actividad 9 de 29

Relaciona el género de las palancas

Actividad 10 de 29

Señala las palancas de primer grado

Actividad 11 de 29

Lee atentamente

Hoy utilizamos habitualmente los siguientes aparatos:  vehículos (coches, trenes, aviones) aparatos de telecomunicaciones (teléfono, ordenador) instrumentos de observación (telescopio, mocroscopio).

Actividad 12 de 29

Ahora ordena las palabras

Actividad 13 de 29

Busca las parejas

Actividad 14 de 29

Descubre el invento de cada personaje

Actividad 15 de 29

Descubre el invento y el nombre de cada personaje

Bell
Edison
Gutenberg
Marconi
Galileo
Stephenson
Actividad 16 de 29

Escribe el nombre de la máquina

Actividad 17 de 29

Busca el nombre de seis inventores

STEPHENSON
QQOEJYK
MLXBDGDEMY
MDWIEAXQA
YWSPRLIORD
EOVDVILCCB
NVGPLFXO
OCVGLEEINR
BXBWORYIU
GUTENBERGX

Encuentra: STEPHENSON, BELL, MARCONI, GUTENBERG, GALILEO, EDISON

Actividad 18 de 29

Busca seis inventos

LOCOMOTORA
EYWOSXEA
CSNFVNLCDX
JOPJNMENIA
MXAACMFWOS
TELESCOPIO
PXMEANMGC
ALLIBMOBTX
IMPRENTABF
MSLDEVNNJM

Encuentra: LOCOMOTORA, RADIO, TELEFONO, IMPRENTA, TELESCOPIO, BOMBILLA

Actividad 19 de 29

Reconstruye la locomotora

Actividad 20 de 29

Haz esta otra locomotora

Actividad 21 de 29

Relaciona cada personaje con su invento

Actividad 22 de 29

Reconstruye la figura de Gutenberg

Actividad 23 de 29

Escribe el invento de cada inventor

Actividad 24 de 29

Escribe el nombre del inventor

Actividad 25 de 29

Busca las parejas

Actividad 26 de 29

Empareja el inventor con su invento

Actividad 27 de 29

Escribe el tipo de máquina y espera una sorpresa

máquina sencilla
Actividad 28 de 29

fin este proyecto continua con un enlace a actividades de hot potatoes.

Actividad 29 de 29

Francisco García-Pozuelo / Juana Rello