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  2. Proyectos Primer Grado

Proyecto Educativo La Tiendita: Juego para niños de 6 años para aprender sumas y restas fácilmente

Por avatar channelkids 82   2025-06-02



Proyecto Educativo: La Tiendita



Este proyecto está diseñado para niños de 6 años en el nivel de primaria, centrado en el desarrollo de habilidades matemáticas básicas (sumas y restas) a través de una metodología basada en problemas, promoviendo el pensamiento crítico, en un entorno lúdico y contextualizado en una "tiendita" simulada en el aula.




Datos Generales del Proyecto



AspectoDescripción
Nombre del proyectoLa Tiendita
EscenarioAula
Asunto/ProblemaQue los alumnos puedan resolver sumas y restas de uno o dos dígitos
Metodología de enseñanzaBasada en problemas
Ejes articuladoresPensamiento crítico
Campos formativosLenguaje y comunicación, Pensamiento matemático, Exploración y comprensión del mundo natural y social
Secuencias didácticas5 días, con actividades estructuradas para fortalecer habilidades matemáticas, lingüísticas y sociales





Tabla de Campos Formativos, Ejes Articuladores y Contenidos



Campos formativosEjes articuladoresContenidosPDA
Lenguaje y comunicaciónPensamiento críticoIdentificación del sentido, utilidad y elaboración de avisos, carteles, anuncios publicitarios y letreros en la vida cotidianaDescribe objetos, personas, seres vivos y lugares en su entorno natural y social
Pensamiento matemáticoEstudio de los números. Expresa sucesiones numéricas hasta 1000 en español y lengua maternaExpresa la sucesión numérica en español y lengua materna
Exploración y comprensión del mundo natural y socialResolución de problemas sencillos en contextos cotidianosReconoce objetos y relaciones en su entorno social y natural





Objetivos del Proyecto



  • Que los niños identifiquen y comprendan el uso de sumas y restas de uno o dos dígitos en situaciones cotidianas.

  • Desarrollar habilidades de pensamiento crítico mediante la resolución de problemas en un contexto lúdico.

  • Fomentar la expresión oral y escrita sobre objetos, personas y lugares en su entorno.

  • Promover el trabajo en equipo y la creatividad a través de actividades relacionadas con la tiendita.





  • Metodología del Proyecto: Basada en Problemas



  • Planteamiento de situaciones problemáticas contextualizadas en la "tiendita".

  • Uso de actividades lúdicas y manipulativas para facilitar el aprendizaje.

  • Promoción del diálogo, la reflexión y la argumentación.

  • Uso de recursos visuales y materiales concretos para facilitar la comprensión.





  • Secuencias Didácticas por Día



    DíaEnfoqueActividadesPropósito
    LunesIntroducción a la tiendita y los conceptos básicos- Presentación de la "tiendita" en el aula con objetos y carteles.<br>- Conversación sobre qué venden y cómo se usan los números.<br>- Juego de identificación de objetos y números.Familiarizarse con el entorno, identificar objetos y contar usando números.
    MartesReconocimiento y uso de sumas simples y restas sencillas- Actividades con fichas y objetos para sumar y restar cantidades pequeñas.<br>- Resolución de problemas simples en la tiendita simulada.<br>- Creación de carteles con sumas y restas.Desarrollar habilidades básicas de suma y resta en contextos cotidianos.
    MiércolesExpresión oral y escrita sobre la tiendita- Describir en voz alta y por escrito qué hay en la tiendita.<br>- Elaboración de avisos y carteles explicativos.<br>- Taller de escritura sencilla.Mejorar la expresión oral y escrita, relacionando los contenidos con el entorno.
    JuevesResolución de problemas con sumas y restas en situaciones cotidianas- Juegos de rol en la tiendita para practicar sumas y restas.<br>- Problemas con objetos y cantidades reales.<br>- Uso de pictogramas para registrar compras y ventas.Aplicar conocimientos matemáticos en situaciones reales y promover el pensamiento crítico.
    ViernesEvaluación lúdica y socialización del aprendizaje- Presentación de los "productos" y "ventas" en la tiendita.<br>- Juegos de memoria y reconocimiento de números.<br>- Reflexión grupal sobre lo aprendido y propuestas de mejora.Consolidar conocimientos, socializar aprendizajes y valorar el trabajo en equipo.





    Recursos Didácticos



  • Carteles y avisos elaborados por niños.

  • Fichas y tarjetas con números y operaciones.

  • Objetos reales y manipulativos (frutas, juguetes, monedas simuladas).

  • Material de escritura (papel, colores, marcadores).

  • Pizarras o pizarras blancas para registros y explicaciones.





  • Evaluación



    TipoInstrumentosCriterios de evaluación
    FormativaObservación, participación, registros en fichas y cartelesParticipación activa, comprensión de sumas y restas, expresión oral y escrita, trabajo en equipo.
    SumativaPresentación final, actividades individuales y grupalesResolución correcta de problemas, creatividad en la elaboración de avisos y carteles, valoración del proceso de aprendizaje.





    Consideraciones Éticas y Humanas



    Contenido éticoPDA éticaContenido humanoPDA humano
    Fomentar el respeto, colaboración y honestidad en las actividades del aula y en la tiendita simulada.Describe acciones que reflejan valores como la colaboración, honestidad y respeto en su entorno social.Valorar su entorno, intereses y capacidades.Reconoce y expresa sus sentimientos y necesidades, promoviendo una convivencia armoniosa.





    Conclusión



    Este proyecto busca que los niños desarrollen habilidades matemáticas básicas de manera significativa, contextualizada y lúdica, promoviendo además competencias lingüísticas y sociales en un entorno motivador y cercano a su realidad.




    ¿Quieres que te prepare también materiales específicos, rúbricas de evaluación o adaptaciones para diferentes necesidades?
    Tags: educacion infantil juegos para niños de 6 años aprender sumas y restas actividades educativas para niños juego didactico educativo proyecto escolar para niños matemáticas básicas para niños actividades en el aula aprendizaje lúdico infantil desarrollo de habilidades matemáticas

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