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  2. Proyectos Segundo Grado

Aprende sobre números con divertidos proyectos para niños: exploración y matemáticas fáciles

Por avatar channelkids 82   2025-06-03



Proyecto: Explorando Números
Contexto: El problema principal es que los alumnos aprendan las tablas de multiplicar, promoviendo un aprendizaje significativo y con enfoque en el pensamiento crítico, en un escenario de aula, usando metodologías basadas en problemas y enfoque STEAM.


1. Planeación del Proyecto con Metodología de Problemas

MomentoActividades para niños de 7 añosDescripción y adaptación
Presentación del problema“¿Cómo podemos aprender las tablas de multiplicar para resolver problemas en nuestro día a día?”Se inicia con una historia sencilla o situación familiar relacionada con multiplicaciones (ejemplo: repartir dulces entre amigos). Se invita a los niños a expresar qué saben y qué quieren aprender. Se fomenta su curiosidad y se adapta el lenguaje para su nivel.
Recopilación de saberes previosDibujar o decir qué saben sobre contar, sumar, y repartir.Se realiza una lluvia de ideas, registrando en carteles o en la pizarra. La actividad se adapta a su nivel, usando ejemplos visuales y cotidianos.
Formulación del problema¿Cómo podemos usar las tablas de multiplicar para resolver problemas?Se construye en conjunto una problemática concreta (ejemplo: ¿Cuántos niños hay si cada uno tiene 3 chocolates y hay 4 niños?). Se fomenta el pensamiento crítico al cuestionar diferentes formas de resolverlo.
Organización de tareasEn equipos pequeños, planear cómo aprenderán las tablas.Se divide la clase en grupos, asignando roles. Se adapten actividades para que sean participativas y lúdicas.
Ejecución de estrategiasResolver problemas con multiplicaciones usando sumas repetidas, diagramas de arreglos y algoritmos sencillos.Los niños resuelven en equipo diferentes problemas, usando manipulativos, dibujos y sumas iteradas. La actividad se adapta a su nivel, promoviendo la experimentación y el razonamiento.
Evaluación y reflexión¿Qué aprendimos? ¿Para qué nos sirven las tablas?Se realiza una puesta en común, donde cada grupo comparte su proceso y resultado, fomentando el pensamiento crítico y la reflexión. Se adapta para que compartan en palabras sencillas y visuales.
Socialización y cierreExhibir lo aprendido en carteles o presentaciones cortas.Se invita a los niños a mostrar sus soluciones, promoviendo el reconocimiento y la valoración del esfuerzo.


2. Indagación con enfoque STEAM

MomentoActividades para niños de 7 añosDescripción y adaptación
Fase 1: Introducción y conocimientos previosExplorar con objetos cotidianos (piedras, fichas, frutas).Se usan objetos visuales y manipulativos para que los niños experimenten cambios y regularidades en fenómenos naturales y actividades humanas, relacionándolo con los números y multiplicaciones. La actividad es concreta y sensorial.
Fase 2: Preguntas y explicación inicial¿Qué pasa si duplicamos o triplicamos grupos de objetos?Se plantean preguntas abiertas para promover la curiosidad. Se usan ejemplos simples y visuales, favoreciendo el pensamiento crítico y la formulación de hipótesis.
Fase 3: Conclusiones sobre la problemática¿Qué patrones encontramos en los números?Los niños analizan los datos recolectados, identifican regularidades y patrones en los números y en fenómenos naturales simulados o en actividades diarias, vinculando conceptos matemáticos.
Fase 4: Diseño y construcción de propuestasCrear modelos visuales o juegos que expliquen las tablas de multiplicar.En equipos, diseñan actividades, juegos o maquetas que expliquen cómo funcionan las tablas, usando materiales diversos. Se fomenta la creatividad y el pensamiento crítico.
Evaluación y divulgaciónPresentar su trabajo en forma de cuento, video o cartel.Los niños explican sus modelos y conclusiones, promoviendo la comunicación y el pensamiento crítico, con retroalimentación del docente.


3. Aprendizaje basado en problemas (ABP) en ética, naturaleza y sociedades

MomentoActividades para niños de 7 añosDescripción y adaptación
PresentarUna historia sencilla: “Imaginemos que somos agricultores que necesitan repartir semillas en pequeñas parcelas.”Se plantea un escenario cercano que motive a los niños a pensar en la repartición y en las multiplicaciones, usando un lenguaje cercano y visual.
Recolectar¿Qué saben sobre repartir cosas iguales?Se conversa con preguntas abiertas, usando ejemplos familiares (repartir dulces, juguetes). La actividad se adapta para que todos puedan expresar sus ideas.
Formular el problema¿Cómo podemos usar las multiplicaciones para repartir de manera justa y rápida?Se trabaja en definir claramente el problema, promoviendo el pensamiento crítico y la formulación de hipótesis.
Organizar en equiposCada equipo piensa en una estrategia para resolver el problema.Se asignan roles, se usan recursos visuales y manipulativos para facilitar la comprensión.
Construir solucionesProbar diferentes maneras: sumas repetidas, diagramas, tablas.Los niños implementan las estrategias, verifican resultados y analizan cuál es más sencilla o rápida. La actividad se adapta para que sea práctica y lúdica.
Comprobar y analizar¿Qué método nos ayudó a resolver más rápido?Se evalúan los procesos, se reflexiona sobre el uso de las tablas y los algoritmos. Se fomenta el pensamiento crítico y la autoevaluación.
CompartirCada grupo comparte cómo resolvió el problema y qué aprendió.Se realiza una socialización donde los niños valoran diferentes maneras de resolver y entienden la utilidad de las tablas de multiplicar.


Resumen de actividades didácticas adaptadas para niños de 7 años

ActividadDescripciónAdaptación para niños de 7 años
Juegos con objetos manipulativos (fichas, bloques)Reparto, agrupamiento, construcción de patronesUso de materiales concretos para facilitar la comprensión.
Dibujos y diagramasRepresentar problemas y solucionesUso de dibujos sencillos, colores y esquemas visuales.
Historias y narrativasConectar conceptos matemáticos con situaciones cotidianasUso de historias cortas, personajes y contextos familiares.
Trabajos en equipoResolver problemas en pequeños gruposFomentar la colaboración, roles claros y tareas sencillas.
Presentaciones y exposicionesCompartir lo aprendido con apoyo visualUso de carteles, dibujos, dramatizaciones y lenguaje sencillo.


Conclusión general del proyecto:

Este proyecto integral combina metodologías centradas en la resolución de problemas, la indagación STEAM y el aprendizaje colaborativo, adaptado a las capacidades y nivel de desarrollo de niños de primer grado. Promueve el pensamiento crítico, la comprensión de patrones, y el uso práctico de las tablas de multiplicar a través de actividades lúdicas, experimentales y reflexivas, en un escenario de aula que favorece el aprendizaje significativo y la vinculación con su vida cotidiana.


¿Deseas que prepare también una rúbrica de evaluación, recursos didácticos o una planificación semanal específica?

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