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Emociones a Bordo: Proyecto Educativo para Niños de Quinto Grado sobre Gestión Emocional y Desarrollo Infantil

Por avatar channelkids 82   2025-06-07



¡Por supuesto! A continuación, te presento la planeación completa del proyecto educativo "Emociones abordo" para niños de quinto grado, estructurada en tablas según las metodologías seleccionadas: Aprendizaje basado en proyectos comunitarios (Lenguajes) y la metodología de Indagación con enfoque STEAM (Saberes y pensamiento científico). También incluyo la integración de los ejes articuladores y los contenidos, adaptados para niños de 10 años, con actividades claras y apropiadas para su nivel.


Proyecto Educativo: Emociones abordo

AspectoDescripción
Nombre del proyectoEmociones abordo
Contexto del proyectoAbordar la autorregulación emocional a través del análisis de mitos y leyendas, promoviendo la inclusión, vida saludable y pensamiento crítico.
EscenarioAula
Metodología de enseñanzaInvestigación (Aprendizaje basado en proyectos comunitarios y Enfoque STEAM)
Ejes articuladoresInclusión, Vida saludable, Pensamiento crítico
ContenidosLectura y análisis de mitos y leyendas; relación de manifestaciones culturales y artísticas con emociones y sentimientos.
PDA (Propósito de Desarrollo de Aprendizaje)Relacionar textos, imágenes, sonidos, aromas, movimientos con significados culturales y emocionales, construyendo comprensión individual y colectiva.


1. Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

MomentoActividadDescripción adaptada para niños de 10 años
Fase 1: Planeación
Momento 1: Identificación¿Qué emociones experimentan los personajes en mitos y leyendas?Los niños seleccionan mitos o leyendas que les interesen y discuten qué emociones creen que sienten los personajes.
Momento 2: RecuperaciónExplorando manifestaciones culturalesInvestigan imágenes, sonidos y objetos relacionados con esas leyendas, compartiendo lo que observan y sienten.
Momento 3: PlanificaciónDiseño de un proyecto de expresiónDeciden cómo crear un mural, una obra teatral o un cuento visual que refleje las emociones del mito, usando diferentes lenguajes y materiales.
Fase 2: Acción
Momento 4: AcercamientoLectura y análisis colectivoLeen en grupo el mito o la leyenda, observan ilustraciones y discuten qué emociones transmiten.
Momento 5: Comprensión y producciónCreación artísticaElaboran su propia versión del mito, usando colores, sonidos o movimientos que expresen las emociones del relato.
Momento 6: ReconocimientoCompartir sus creacionesPresentan sus obras a la clase, explicando qué emociones quisieron reflejar y cómo lo lograron.
Momento 7: CorrecciónRetroalimentaciónRevisan sus creaciones con ayuda del maestro y compañeros, proponiendo mejoras.
Fase 3: Intervención
Momento 8: IntegraciónMontaje colectivoIntegran las diferentes obras en un mural o exposición que refleje las emociones abordadas.
Momento 9: DifusiónPresentación a comunidad escolarInvitan a otras clases y padres a conocer su trabajo, promoviendo la empatía y la inclusión.
Momento 10: ConsideracionesReflexión finalDiscuten qué aprendieron sobre las emociones en los mitos y cómo pueden reconocerlas en su vida diaria.
Momento 11: AvancesEvaluación del procesoEl maestro y los niños revisan el proceso, destacando logros y áreas de mejora.


2. Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

FaseActividadDescripción adaptada para niños de 10 años
Fase 1: Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema¿Cómo influyen las emociones en las historias y manifestaciones culturales?Los niños comparten experiencias sobre cómo las emociones aparecen en mitos, leyendas y manifestaciones culturales, identificando qué quieren investigar.
Fase 2: Preguntas de indagación, Explicación inicialFormulación de preguntasSe generan preguntas como: ¿Por qué los personajes sienten miedo, valentía o tristeza? ¿De qué manera las manifestaciones culturales reflejan emociones?
Fase 3: Conclusiones relacionadas con la problemática generalAnálisis de mitos y manifestacionesLos niños analizan cómo las emociones en los relatos y manifestaciones permiten comprender mejor las culturas y desarrollar empatía.
Fase 4: Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgaciónCreación de un recursoDiseñan y construyen un mural, un video, una obra teatral o una presentación digital que refleje las emociones en mitos y manifestaciones, usando tecnologías y materiales diversos.
ComplementosHabilidades del siglo XXI, vinculación con la vida cotidiana, pensamiento crítico, evaluación formativaPromover el trabajo en equipo, la creatividad, la reflexión y la evaluación continua para fortalecer habilidades como la comunicación, colaboración y pensamiento crítico.


Resumen de actividades clave en ambas metodologías

ActividadDescripciónObjetivoAdaptación para niños de 10 años
Selección de mitos y leyendasElegir relatos de interésFomentar la participación y el gusto por la lecturaUso de relatos cortos y relacionados con intereses actuales
Análisis de manifestaciones culturalesInvestigar imágenes, sonidos, objetosReconocer cómo las emociones se expresan en culturaUso de recursos visuales, auditivos y sensoriales accesibles
Creación artística y tecnológicaElaborar obras, videos, presentacionesExpresar emociones y reflexionarUso de tecnología sencilla y materiales variados
Presentación y reflexiónCompartir trabajos y aprender de otrosFomentar la comunicación y la empatíaEspacios de diálogo respetuoso y crítico constructivo


Conclusión

Este proyecto promueve en los niños habilidades de autorregulación emocional, pensamiento crítico y valoración de la diversidad cultural, integrando actividades sensoriales y creativas en un proceso de investigación y expresión artística, en línea con los principios de la Nueva Escuela Mexicana.


¿Quieres que incluya también una evaluación específica, recursos didácticos, o un cronograma detallado?

Tags: gestión emocional en niños desarrollo infantil proyectos educativos para niños aprendizaje STEAM en niños actividades para quinto grado educación emocional infantil metodologías educativas infantiles habilidades socioemocionales en niños proyectos de aprendizaje comunitario enseñanza de emociones en niños

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