Identificarme   Registrarme
PLANEACIONES DE PRIMARIA
  • Inicio
  • Material Nuevo
  • Juegos Educativos
  • Fichas Escolares
  • Planeaciones y Cuadernillos
  • Examenes 2025-2026
  • Planeacion Preescolar
  • Planeacion Primaria
  • Planeacion Secundaria
  • Planeacion Telebachillerato
  • Planeacion Inglés
  • Observaciones
  • ENCICLOMEDIA 2025
  • Herramientas Inteligencia Artificial
  1. Blog
  2. Proyectos Segundo Grado

¿Aprendemos a cargar objetos pesados? Proyecto educativo para niños de 6 años sobre seguridad y fuerza

Por avatar channelkids 82   2025-04-30



Proyecto Educativo: ¿Cómo cargamos objetos pesados?


Nivel: Niños pequeños de 6 años (Primaria, primer grado)
Escenario: Comunidad
Metodología: Investigación activa y participativa
Ejes articuladores: Pensamiento crítico




Campos formativos y contenidos adaptados para niños de 6 años



Campo formativoContenidosPDA (Posibles acciones didácticas)
Pensamiento matemáticoReconocer objetos pesados y ligeros, medir objetos, comparar pesosObservar y comparar objetos en la comunidad, usar balanzas sencillas
Lengua y comunicaciónDescribir objetos, expresar ideas y dudasNarrar experiencias y plantear preguntas sobre cargar objetos
Exploración y comprensión del mundo natural y socialIdentificar objetos en su comunidad, entender dificultades para mover objetosInvestigar objetos pesados en la comunidad y sus funciones
Desarrollo personal y socialColaborar en equipo, respetar ideas y opinionesTrabajar en grupo para construir una máquina sencilla





Ejes articuladores


EjeDescripción
Pensamiento críticoAnalizar, comparar y proponer soluciones para cargar objetos pesados





Metodología


Investigación activa y lúdica:
  • Observar objetos y situaciones reales en la comunidad.
  • Formular preguntas y plantear hipótesis.
  • Experimentar con materiales sencillos para diseñar una máquina que facilite cargar objetos.
  • Reflexionar sobre lo aprendido y compartir experiencias.





Secuencias didácticas (5 días a la semana)



Día 1: Descubrimos objetos pesados en nuestra comunidad



| Inicio |
  • Mostrar imágenes y objetos de la comunidad (bultos, balones, cajas).
  • Preguntar: "¿Qué objetos creen que son pesados o ligeros?"
  • Animar a los niños a compartir experiencias.


| Desarrollo |
  • Salida al patio o entorno cercano para observar objetos reales.
  • Utilizar una balanza sencilla para pesar objetos y compararlos.
  • Registrar en un dibujo o lista qué objetos son pesados y cuáles ligeros.


| Cierre |
  • Conversar sobre lo que aprendieron.
  • Preguntar: "¿Qué objetos les gustaría mover más fácilmente?"





Día 2: Identificamos dificultades para cargar objetos



| Inicio |
  • Recordar los objetos pesados observados.
  • Preguntar: "¿Qué dificultades tienen para mover objetos pesados?"


| Desarrollo |
  • Juegos en equipo donde intentan arrastrar o levantar objetos con diferentes dificultades.
  • Reflexionar sobre qué hace que cargar objetos sea difícil (peso, tamaño, superficie).


| Cierre |
  • Dibujar o contar en grupo las dificultades encontradas.
  • Plantear la idea de crear algo que ayude a cargar objetos.





Día 3: Exploramos cómo ayudar a cargar objetos



| Inicio |
  • Preguntar: "¿Qué herramientas o cosas pueden ayudarnos a cargar objetos?"
  • Mostrar imágenes de carretillas, palas, rampas.


| Desarrollo |
  • Investigar en la comunidad si usan alguna herramienta.
  • Experimentar con objetos y palitos, cajas, rampas para mover objetos pesados.
  • Observar qué funciona mejor y por qué.


| Cierre |
  • Compartir ideas sobre cómo facilitar la carga de objetos.
  • Reflexionar: "¿Qué invento nos gustaría hacer?"





Día 4: Diseñamos una máquina sencilla para cargar objetos



| Inicio |
  • Recordar las ideas anteriores.
  • Preguntar: "¿Cómo podemos hacer una máquina que ayude a cargar objetos?"


| Desarrollo |
  • Dibujar en equipo un boceto de una máquina sencilla usando materiales reciclados (cartón, palitos, ruedas).
  • Explicar cómo funciona.
  • Comenzar a construir un prototipo simple en el aula o en casa.


| Cierre |
  • Mostrar y explicar los bocetos y prototipos.
  • Compartir qué ayuda a que la máquina funcione.





Día 5: Probamos y reflexionamos sobre nuestra máquina



| Inicio |
  • Recordar la máquina diseñada.
  • Preguntar: "¿Cómo funciona nuestra máquina? ¿Nos ayuda a cargar objetos?"


| Desarrollo |
  • Probar la máquina con objetos pesados o ligeros.
  • Observar qué funciona y qué se puede mejorar.
  • Discutir en grupo las ideas para mejorar el invento.


| Cierre |
  • Compartir lo que aprendieron sobre cómo cargar objetos pesados y cómo inventaron una máquina.
  • Celebrar el esfuerzo y creatividad del grupo.





Recursos necesarios



  • Objetos reales de la comunidad (cajas, balones, sacos, etc.)
  • Materiales reciclados (cartón, tubos, ruedas, palitos)
  • Balanzas sencillas o balanzas caseras
  • Papel, lápices, colores y etiquetas para bocetos y registros





Evaluación formativa



  • Participación en las actividades y observación de la colaboración.
  • Capacidad para identificar objetos pesados y describir dificultades.
  • Creatividad en el diseño de la máquina.
  • Reflexión y expresión oral y gráfica del proceso.





Observaciones finales



Este proyecto fomenta en los niños el pensamiento crítico, la observación y la creatividad, promoviendo su interacción con la comunidad y el respeto por el trabajo en equipo. Se adapta a su nivel de desarrollo, usando metodologías lúdicas y participativas que motivan su aprendizaje.
Tags: educacion infantil actividades para niños seguridad y fuerza en niños proyecto educativo para niños aprender a cargar objetos pesados juegos de fuerza para niños desarrollo de habilidades físicas en niños enseñanza de seguridad en niños investigación activa en educación infantil aprendizaje participativo en niños

¡Comparte este material!

WhatsApp Facebook Pinterest Telegram Twitter LinkedIn

Escanea con tu celular:

Código QR
Descargar Imagen

¿Qué sucede?

669 Proyectos Segundo Grado
Chat Flotante de Ayuda
Chat de ayuda
Ayuda en Vivo
Cargando...
Powered by Channelkids